hello
Воскресенье, 07 Октября 2018 23:15

Запись стрима от Дениса.

Автор
Аж в трёх частях! Здорово, чел прям до конца прошел игру!
Вторник, 02 Октября 2018 17:26

Локатору 9, ага.

Автор
Извиняюсь, что с запозданием, но все-таки, лучше поздно, чем никогда сообщить, что Локатору исполнилось уже 9. А это весьма прилично. Так что поздравляем наш Локатор с этим делом. Но т.к. не юбилей, то я уж не буду делать из этого такое уж большое событие. Но факт остается фактом. У меня опыт разработки игр почти уже 10 лет - а это офигенски круто! Ну, я и дальше по мере своих сил и возможностей буду стараться поддерживать свой проект по разработке игр, а также писать статьи и давать советы другим разработчикам, и учиться быть еще лучше. Уже круто, что у меня есть постоянные помощники, игроки и читатели - большое спасибо вам за доверие, и что читаете, а порой и очень помогаете мне!  cb
Воскресенье, 16 Сентября 2018 23:42

Новый редактор? Ну, наконец-то!

Автор
Я была уже готова выкладывать игру в неотредактированном виде и почти подготовила сборку и текст обращения к народу с просьбой помочь с переводом, если понравилась игра... И тут по удачному стечению обстоятельств нашелся товарищ, который согласился помочь проверить тексты - это Фокси! Причем, что здорово, узнал он об игре благодаря недавнему стриму! kamenn 
Воскресенье, 16 Сентября 2018 00:53

Осторожно, тентакли!

Автор
Я уже писала, что будет в Башне одно из заданий на защиту. Нельзя допустить, чтобы монстры приблизились к женскому нежному и слабому НПС на определенное расстояние, иначе квест будет считаться проваленным. Я сделала на ивентах проверку на координаты мобов, и если они попадают в эту область, то событие это и срабатывает.  А программист Максим написал специальный плагин, который определяет, всех ли монстров прибили на карте, или еще нет. И если всех, то включается переключатель, и особа женского пола, которая нуждалась во спасении, будет спокойна и дружелюбна. ten 

До недавнего времени мне не приходило в голову, как же должны выглядеть эти монстры. И тут сегодня во время разговора с художником у него настало озарение - это должны быть тентакли! 

Четверг, 13 Сентября 2018 15:35

С днём программиста!

Автор

Дорогие программисты, сегодня для вас особенный день: 256 день в году! Поэтому поздравляю вас! И немножечко себя тоже! 

10

И в честь такого праздника я решила вспомнить лучших программистов, с которыми имела дело во время разработки моих игр. И похвалить их, конечно! А то что б я без вас делала бы? Были бы мои игры более примитивными в техническом плане. А некоторые игры так вообще и не вышли бы в свет.

Недавно было обновление в моей игре про котёнка с переводом на два новых языка: польский и румынский. Но мало кто знает, что для того, чтобы работало это обновление, мне пришлось учиться редактировать файлы шрифтов, и добавлять туда новые необычные символы. Эта заметка как раз призвана помочь тем, кто столкнется с подобной проблемой при локализации игры.

g32

Также по такому же алгоритму вы сможете довольно легко добавить точки над буквой Ё, если их нету в вашем шрифте, и другие подобные редактирования с добавлением недостающих символов. То есть не обязательно ваша задача должна быть связана с переводом как у меня.

Страница 8 из 92

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Опрос о новых играх.

Какого жанра хотите нашу новую игру?
 

Календарь

« Май 2019 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    

Это из галереи!

  • Garko_3

Я проводила исследование, стоит ли использовать RPG Maker для серьезных игр.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр