text
Понедельник, 22 Мая 2017 23:54

DevGAMM 2017 в Москве - мои впечатления.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Ну, что, дорогие мои пушистики? Вернулась я с DevGAMM в целостности и сохранности, и более того добрая и в приподнятом настроении, вся такая довольная. Ничуть не жалею, что съездила. Сейчас расскажу об этой поездке. Постараюсь более кратко, чем было в прошлый или позапрошлый раз. Все-таки, во многом впечатления остались похожие. И если сравнивать с прошлыми, многое стало на порядок лучше!

de1

Участвовала я снова как волонтер. Билеты для меня слишком дорогие, ну вот найти время, чтобы помочь организаторам это и приятно к тому же. На этот раз волонтеров было за сотню человек. С каждым годом всё больше и больше!

В среду перед мероприятием нам проводили инструктаж. В том числе была и Лерика собственной персоной, очень подробно объясняя, как себя вести в разных ситуациях. Так прям с душой прям объясняла. И Филипп - новый координатор волонтеров - подошел к делу очень ответственно. На этот раз у нас был свой чат в телеграмме, где периодически писались важные вещи и напоминания, а также чаты отдельно по группам волонтеров. Я была в группе Реплейса. Это волонтеры - которые заменяют других при необходимости, запас на всякий случай, как я поняла. Вообще волонтер может выбрать, какую роль хочет выполнять. Но я поздно подавала заявку и другие роли уже были заняты. Каждой группе отдельно также провели экскурсию по месту, где завтра будет проходить Девгамм - гостиница Славянская (как и в прошлый раз в Москве). Нашу группу водила Лерика - это было очень мило. Бриффинг длился намного дольше, чем в прошлом году, и уходили оттуда все, я думаю, с тем чувством, что нужно выложиться по полной. Может быть, и поэтому всё прошло так шикарно.

 photo 2017-05-17 19-07-40

Четверг - первый день DevGAMM был свободным для меня. Приехала я к 10и часам где-то. Первым делом пошла в красный зал. Там выступал Лешек Щепаньский с темой "Создание квестов в открытом мире игры Horizon: Zero Dawn". Что-то как-то меня не впечатлило. Сам-то чел крутой без сомнения, но выступление для меня оказалось местами непонятным, местами наоборот в стиле "спасибо, Кэп". Может быть, это было из-за того, что я слушала в переводе, а переводчик был в этот раз совсем не такой классный, а скорей какой-то слегка скучный.

Дальше я побежала выполнять квест. Еще вчера услышала, что первой сотне будут тёмные очки в весёлой оранжевой оправе. В процессе выполнения квеста я начала встречать старых друзей и новых знакомых. Особенно приятно было видеть Тори с gcUP, Михаила с gamedev.ru , а также Игоря и Пашу, Костю и Сергея ух..всех и не перечислишь. Кстати, чем больше людей знаешь, тем проще квест делать, люди друг другу подсказывают, где какие стенды и секреты, и получается куда быстрее и веселее.

И, конечно, не могла не заглянуть на шоукейс. Ведь там игры меняются каждую половину дня. Из мобильной секции особенно понравилась игра Finding Sheep, которую я приметила еще на прошлом джеме Канобу. А из десктоп, конечно же, шедевральный Пи*** , ну то есть Peace, Death - да и очень приятно было видеть Азамата с бородой, аккуратно собранной в косичку. (фотка ниже с Азаматом чуть позже уже под конец фоткалось, но косичку и здесь видно!)

DSCF3616

В обеденный перерыв мне совершенно не хотелось никуда уходить. Тем более удалось неплохо перекусить разными вкусняшками с кофе. Там же находилось немало слегка проголодавшихся разработчиков, по моим ощущениям, на обед выходить из места проведения конференции никто не торопился, народу наоборот всё больше прибавлялось, например, с удовольствием там встретила Акима.

Как следует подкрепившись, с новыми силами пошли доделывать квест! Все-таки, он оказался довольно долгим, однако реальным к выполнению, удалось его завершить, и даже очки мне все-таки подарили, хотя там оставалось буквально пара штук, ещё б немного и облом.

Дальше я снова отправилась гулять по шоукейсу - одно из самых интересных мест для меня на Девгамме. В этот раз, кстати, организаторы превзошли все ожидания - зона шоукейса увеличилась минимум вдвое, игры были разделены на секции, и реально очень много разных игр попали. Были и у меня шансы в нем участвовать, аж было неловко слегка перед Ярославом... И вот вам простое напутствие от него - "Нужно всегда подавать!" Хуже от этого не будет, если у вас плохая игра - просто не возьмут... ну или помогут-посоветуют, как сделать лучше.

DSCF3549

В зоне шоукейса я задержалась надолго. Очень удачно там встретила Дуката, поиграла в котика и даже сфоткалась с ним (с Дукатом, а не с котиком). А особенно были интересные ощущения от игр в виртуальной реальности. В этот раз было так много игр в VR и к каждой был приставлен волонтер. Я поиграла в классный квест, а заодно познакомилась с очень прикольным волонтёром. Как я поняла, не так -то уж и просто дежурить в области виртуальной реальности - люди махают руками по всякому и могут вообще снести всё нафиг. Ну, это в основном в шутерах, а я играла в спокойный квест, а потом еще в какую-то кооперативную головоломку во второй день. Обе игры очень классные! Хотя голова кружилась с непривычки. А то поиграла бы ещё.

DSCF3593

Время летело незаметно, но перед концом второго дня я также успела посетить еще один доклад в красном зале. Правда он оказался каким-то скучным, там какой-то иностранец долго нахваливал свою игру, а дальше я забила на него и ушла.

 DSCF3567

На вечеринку пошли пешком целой гурьбой! Погода стояла превосходная, да и компания прекрасная - идти было сплошное удовольствие! К тому же и места красивые, центр Москвы все-таки. Вспомнила, как уже была на этом лежачем мосту... не могла не остановиться и полежать, тем более еще было время. Пришли как раз вовремя - начали запускать народ. Еду давали по талонам и место нашлось только на втором этаже, на котором как назло все курили. Зато встретила там Лампоголового, которого давно хотела увидеть! И еще познакомились с крутыми разработчиками из Екатеринбурга. Благодаря тому, что Вика быстро ушла с вечерины, я слопала два лаваша - один по её талону. Многие потом ругались на эти талоны... но я осталась довольна. Да и чаёчек выдавали бесплатно к тому же. Алкоголь я вообще не употребляла, кстати, можете меня за это похвалить. Хотя, это и не удивительно, ведь следующий день мне предстояло волонтёрить, а это нужно делать с трезвой головой и в отличном настроении, ведь при этом я как бы становлюсь представителем команды DevGAMM, а это же супер-круто!

DSCF3578

День закончился "очень неожиданно" - я выиграла зарядное устройство для сматрфона на солнечной батарее от Mail.ru ! Очень круто повезло, я прям обалдела! Вот реально спасибо спонсорам за такие крутые призы. Давно себе хотела такую штуку! Очень полезная вещь, особенно в поездках!

Дальше там был концерт группы, но мне уже надо было возвращаться, т.к. я разместилась у друзей в Подмосковье, и туда добираться от центра Москвы не так-то близко. К счастью, меня прям проводили собраться-разработчики и объяснили, как дальше доехать. В общем, возвращались тоже весело.

Долго не могла заснуть. Столько впечатлений. И, не скрою, переживала немного как бы не облажаться завтра. Все-таки когда ты волонтер на реплейсе, то даже неизвестно, куда тебя назначат, а вдруг я что-то там не знаю или не правильно сделаю... в общем, было страшновато. А страшнее всего было проспать, сказали, что опаздывать нельзя, а учитывая, что далеко добираться, то тем более.

В итоге я приехала раньше на полчаса. Сначала переоделась в красную футболку и пошла в комнату волонтеров. Кстати, да, на этот раз для волонтеров даже свою комнату выделили. Там и вещи можно было оставить, и в случае, если пока нет никакого задания посидеть-потусить, и пообедать. Плюс в рабочий день нас кормили обедом. Гамбургер был довольно вкусным и сытным. Но я забегаю вперед.

Мои ожидания по замене кого-то на какой-нибудь сложной позиции не особо оправдались. В начале дня мы запомнили, где находятся кулеры и нашей группе поручили следить за стаканчиками и водой, чтобы они всегда там были. После этого просто переносили коробки с призами для квеста. А затем было заняться решительно нечем, так что мы пошли перекусили и погуляли по залу с шоукейсом.

А затем началось веселое занятие - нашу группу направили клеить наклейки на бутылки, которые были нужны для вечерней прощальной вечеринки. При этом нас провели по секретным служебным лабиринтам гостиницы - там так прикольно! Хотя там было весьма прохладно и я немножко замерзла, но зато было смешно клеить эти наклейки, главное приноровиться. И, кстати, довольно много этих бутылок-то.

 IMG 20170519 133226

Так незаметно и настало время обеда. После вышеупомянутого гамбургера заменяли парня в гардеробе, чтобы он тоже пообедал. Тоже, кстати, новшество. Теперь людям не надо было беспокоиться за сумки, можно было спокойно оставить сумку любой тяжести под бумажный номерок. Правда, сложно было находить нужные чемоданы, потому что никакой системы не заметила в их расстановке, и это все-таки больше для парней работа, некоторые вещи тяжелые.

Вторая половина дня была еще более весёлой, чем первая. Мне удалось попасть на вручение призов за квест, правда я там ничего не выиграла, хотя несколько человек, которых я знаю, выиграли, так что это более, чем реально! Народ дико апплодировал каждому победившему и спонсору - очень расщедрились! После этого я попала на еще один розыгрыш от Варгейминга, но там тоже ничего не выиграла. Но зато Вика выиграла и там и там! Великая сила рандома!

До начала линча оставалось еще время, а поручений не было...ну, кроме стаканчиков и кулеров, что совсем мелочи. Так что сходила на доклад по древовидным диалогам: "Древовидные диалоги: кто виноват и что делать?". Очень короткий он был, нового, вроде, ничего не узнала, но прекрасно все структурировано по полочкам-пунктикам, хорошо упорядочен материал. И еще сходила еще раз в зону шоукейса проверить там кулер. А на нём прекрасно сидел замечательный монстрик. И... я встретила Асю Орлову! Она показывала свой проект и неожиданно подарила мне классные антеннки с милейшими зубастиками-лангольерами, при этом хенд-мейдовые! Пожалуй, это одна из самых ценных и классных вещей, которые я увезла с Девгамма.

DSCF3612

Затем был линч и церемония вручения наград. Из-за того, что переводчик был не таким веселым, как в прошлый раз, не всё было так смешно, а временами вообще люди на сцене так орали во всю глотку, что перевод и вовсе не был слышен. Но тем не менее все равно смеялись до упада, комедийное шоу удалось и как обычно вынесло мозг... местами по-моему даже чересчур было. Церемония награждения в целом прошла хорошо, концентные номера порадовали и песни в тему отлично вписались. Но шарики не упали. Хотя, для всех волонтеров это было добрым предзнаменованием - их не надо было подбирать и лопать зато!

Прощальные обнимашки у меня были совмещены с уборкой мусора в главном зале и очередной расстановкой стаканчиков в кулеры. А вдруг кто захочет попить воды? Я на самом деле была сильно удивлена, сколько валялось стаканов в красном зале и табличек от линча - не надо так мусорить, люди!

Возвращалась назад в прекрасном настроении. Многие прощаясь говорили друг другу напутствия и воодушевляющие слова! После такого прям вот хочется делать-делать-делать и делать игру, аж руки чешутся! Спасибо огромное всем еще раз! Это было обалденно! Уезжая я думала, что хочу вернуться ещё и ещё, и приезжать снова и снова. Очень надеюсь, что увидимся в следующий раз!

14

Прочитано 4034 раз Последнее изменение Вторник, 23 Мая 2017 22:11
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

2 комментарии

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • qt26_2

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр