forum

Долгая дорога домой

Больше
14 нояб 2013 21:40 #4621 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Немного о текущем состоянии:
1) Переделаны все старые карты и добавлены все нужные новые, со своими событиями, противниками и прочим
2) Сделаны алтари для всех божеств из списка, их проявления и сценки, связанные с ними, в связи с этим расширен основной квест
3) Сделаны магические школы (естественно, пока начального первого уровня, все получить можно по сюжету - это далее будет выбор, во что вложиться)
4) Таки убрал разделение на сложности, и теперь правлю баланс и формулы так, чтобы было и не слишком сложно, и не слишком легко. Суть такая, если побегать и поискать поверапы и выбирать противников по силе, то проходится вполне себе.
5) Добавляю небольшие элементы кукинга.
6) Наконец-то можно встретить Тануки в его грибном лесочке :)

При хороших раскладах, в конце ноября появится здорово переосмысленная первая глава игры.

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 нояб 2013 17:42 #4624 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой
Эээ, ну как же так! ЭТо значит продолжения нам не ждать, а только римейк 2ой главы!? Нуу, может хотя бы небольшой кусок продолжения выложишь, чтоб оно было больше стимула и интереса проходить? :pinch:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 нояб 2013 08:29 #4629 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
"римейк главы"
Нет.
1) Части игры будут сами по себе цельные и отличающиеся друг от друга, и выкладывать кусок другой - это как выкладывать рассказ, оборвав его посредине.

2) Несмотря на оставшийся костяк сюжета, глава сильно расширилась, и по картам, и по событиям, и по боевке, и по квестам; навскидку, раза в два. Учитывая сильную исследовательскую часть (необходимую для прохождения и побед над врагами), я, вместо часа, прохожу за два с половиной. И, как ни странно, на этот раз спокойно могу проходить повторно (в предыдущей версии я так себя и не заставил этого сделать :lol: )

3) Если я получу отзывы по системе боя в этой части, я проделаю куда меньшую работу по дополнению и исправлению, чем если бы еще сделал большой кусок игры.

4) Играть никого не заставляю, кому будет интересно (а думаю, что найдутся люди), побегают, хотя бы для оценки изменений мира и остального.

ЗЫ: Еще небольшая новость. Вчера я дорисовал (простым, но эффективным способом увеличения и доработки карандашом иконок :P ) все оружие и броню, доступные в главе, и дописал скриптик для того, что их свойства можно просматривать в отдельном большом окне, типа такого:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 нояб 2013 18:37 #4631 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой
Ой, да оговорилась, извиняюсь :pinch:

Да я может и поиграла бы, если б было свободное время, вообще это очень хорошо, когда игра переосмысливается и дорабатывается, ну у меня чаще всего интерес сюжетный, а если там ничего не меняется в этом плане, то часть интереса повторить одно и то же еще раз пропадает. хотя там уже и не одно и то же в плане геймплея, и чувствуется по описанию, что проект становится еще более серьезным.

1) Части игры будут сами по себе цельные и отличающиеся друг от друга, и выкладывать кусок другой - это как выкладывать рассказ, оборвав его посредине.

Ну дык почему б не оборвать его на более логичном месте или на самом интересном :side: Ну вообще без сюжетного продолжения выкладывать - это немного досадно, возникает ощущение, что проект стоит и топчется на одном месте...

на этот раз спокойно могу проходить повторно (в предыдущей версии я так себя и не заставил этого сделать

Я тоже в прошлый раз повторно так и не дошла до конца, кстати :) Ну может правда в данном случае тут улучшился этот параметр. Я вообще заметила, что ты придаешь очень большое значение в своих играх реиграбельности и возможности повторного прохождения, что вообще говоря редкость в нашем сообществе :blush: :whistle:

Ну вообще твоя позиция понятно, да и в конце концов ведь есть люди, кто до сих пор не играл - вот им повезло еще больше :laugh:

А посох симпатичный B)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 нояб 2013 18:47 #4632 от Lekste
Lekste ответил в теме Долгая дорога домой
Так и знал, что не стоит тогда играть.
Теперь как-нибудь пройду. :)

Не воспринимай воздействие с негативной стороны, и жизнь станет проще... :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
21 нояб 2013 18:58 #4644 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Наконец-то допилил первую главу до состояния, в котором она должна была быть: обновленные и новые карты, система магии и стоек, сюжет, раздавшийся вширь и настроенный на глубокое исследование мира, и, также, больше событий, историй, философии и диалогов.

По горячим следам внесено несколько фиксов проходимости и один глюк, игра чуть облегчена.

Описание игры и ссылка обновлены в первом сообщении.

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
02 дек 2013 20:38 #4701 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
В поддержку старика и лисы :lol:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Спасибо сказали: AnnTenna, Lekste, Evjeyn

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
03 дек 2013 17:17 #4706 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой
Супер! :lol: :laugh: :laugh: Как раз воображение что надо, так мило они сидят вместе :laugh: загляденье, тона подобраны несколько мрачновато, но сохраню и может даже себе на рабочий стол поставлю, потому что ^______^ лисица причем такая крупная и довольно упитанная получилась :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
03 дек 2013 17:45 #4708 от Lekste
Lekste ответил в теме Долгая дорога домой
А мне нравятся тона (как и тема картины).
Атмосферно и расслабляюще. Минут 10 разглядывал не отрываясь. :laugh:

Не воспринимай воздействие с негативной стороны, и жизнь станет проще... :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
03 дек 2013 20:40 #4710 от Lavos
Lavos ответил в теме Долгая дорога домой
Затрудняюсь сказать что-либо по поводу кривоватости, но душевность рисунка просто зашкаливает. Веет свободой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.079 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр