Бета-версия
было бы неплохо, если бы после прохождения уровня и засыпания экрана розами, фон тоже менялся. но это мое мнение
если во время игры переключиться на другое окно, игра может вылететь по неизвестным причинам
ок, при запуске с привилегиями администратора, игра вроде как сохраняется...
так, я разобрался в логике сам. уже хорошо. хотя я все читал, но разобрался в итоге только сам.
Набрал 21 звезду и решил, что поиграю как-нибудь потом)
Это где, на уровнях или еще где?музыка плохо зациклена - после того, как заканчивается, возникает небольшая пауза
Хмм, ну, звезды появляются на определенных моментах времени, для каждой звезды я задаю, на каком она ходу появляется. Если не набирать звезды, то не откроешь другие уровни. Ну, тут я думаю, ты разобралсяникак не пойму, по какой логике появляются звезды и что они дают
не сохраняет язык меню, выбранный при прошлом запуске
не сохраняет игру с прошлого запуска Т_Т
Да, известный косяк, нужно будет обязательно поправить! :blush:ок, при запуске с привилегиями администратора, игра вроде как сохраняется...
Хмм..вот ты сейчас уже вроде разобрался. Чего не хватает в обучении не можешь сказать? может, там на некоторых слайдах объяснено недостаточно хорошо? Или другой порядок им нужно задавать?обучение мало помогает, я так и не понял, как проходить дальше второго уровня, потому что едва я отвлекаюсь, чтобы развеселить одного больше других, так сразу проигрываю. а просто тыкать по кругу всех по-очереди - не очень-то весело...
А это ты наверно про звезду в состоянии показывания языка говоришь, да? Тогда она уже сама уходит обиженная.некоторые звезды не ловяться и, опять же, нигде не объясняется, почему
Есть там один хелп по звездам, но он дается только на 7 уровне, насколько помню. Возможно, его надо выводить раньше :dry:может, я просто не нашел ничего про звезды?..
А вот это так задумано! Там на разных экранах разная музыка! Поэтому она каждый раз и запускается...Блин, мы думали, что это будет прикольно :Sзвук в меню запускается каждый раз заново, когда переключаешь менюшку выбора уровня влево-вправо
Вот тут не совсем поняла, что имеется в виду :silly:эскейп для передвижения меню не работает, непривычно
Я тут модифицировала самый первый хелп перед первым уровнем таким образом:
Правда не знаю, намного ли понятнее стало.?
Просто время тянуть :blush: То есть не нажимать на тот верхний смайлик, а сначала кликать на нижние, и не доводить их до самого веселого состояния, чтоб уровень не был пройден, она так запрограмирована, что вылазит на 18ом ходу.как получить третью звезду на втором уровне? О_о
То есть чтоб на следующем уровне был другой фон? или чтоб для экрана Уровень пройден не было на фоне этих смайликов?было бы неплохо, если бы после прохождения уровня и засыпания экрана розами, фон тоже менялся. но это мое мнение
Вот это очень плохоесли во время игры переключиться на другое окно, игра может вылететь по неизвестным причинам
О, рада, что все таки разобрался. Значит в это все таки реально играть :laugh: Надеюсь, еще как нибудь вернешься к игре и напишешь дальнейшие впечатленияНабрал 21 звезду и решил, что поиграю как-нибудь потом)
1) Может быть, подсказки выводить только при первом попадании на уровень или его ручном выборе? При многочисленных фейлах они начинают раздражать.
2) Довольно странная пауза после первого нажатия на смайлик на уровне. То ли у меня комп тормозной, то ли в этот момент очень уж много всего просчитывается
Пока что вроде бы всё. Дизайн уровней и логика головоломок протеста не вызывают.
upd: Прошёл 10, на 11 застрял: подтормаживает в начале всё-таки ощутимо, и пазл на время решить становится очень сложно.
Ну я тоже думаю что начало простое, хотя ближе к середине там уже становиться интереснее и не так просто.Cerberus пишет: Поиграл. Дошёл с ходу до 10 уровня (не с первого раза, конечно, но без особых запинок), на нём пока застрял.
Наверное и правда так будет лучше...Cerberus пишет: 1) Может быть, подсказки выводить только при первом попадании на уровень или его ручном выборе? При многочисленных фейлах они начинают раздражать.
В общем никаких особых действий при первом клике нет, он ни чем не отличается от последующих. Игра достаточно простая, так что велосипед не изобретал - вся инициализация всего и вся происходит тупо в момент загрузки уровня. Все остальные вычисления на фоне рендера сцены мелочь. Правда при клике там неслабая рекурсия для проверки создания\разрушение цепочек, но это может стать существенным лишь при очень больших размерах уровня. Ну на очень слабых системах еще может вызвать короткий разовый лаг декодирование музыки при смене трека, но это привязано ко времени, а не к тапам.Cerberus пишет: 2) Довольно странная пауза после первого нажатия на смайлик на уровне. То ли у меня комп тормозной, то ли в этот момент очень уж много всего просчитывается
Если не сложно включите OSD в конфиге - там будут отображаться счетчики FPS, загрузки процессора (для удобства за 100% принята загрузка одного ядра, так что если вдруг будут проскакивать цифры больше 100% не удивляйтесь) ну и размер занятой приложение памяти (RAM). Ну и собственно понаблюдайте, что происходит с загрузкой процессора и FPS при 1м клике и последующих кликах.
Можете еще попробовать полноэкранный режим, я не знаю как до этого дошли китайцы, но у меня в полноэкранном режиме нагрузка на CPU снижается в 5-10 раз. Ну а так сейчас посути и работаю над оптимизации, в следующем релизе надеюсь будет получше, хотя судя по отчету профайлера до 90% процессорного времени уходит на сам движок.Cerberus пишет: застрял: подтормаживает в начале всё-таки ощутимо, и пазл на время решить становится очень сложно.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Я заметил это в меню. Отходил за чаем, вернулся - а там игра подвисла на секунду-две и игра снова заиграла. Может быть, это у меня что-то случилось, а с игрой все в порядке, не знаю.Это где, на уровнях или еще где?
Варианты решения:Да, известный косяк, нужно будет обязательно поправить!
- файл сохранения в AppData (уже было в теме, ага)
- в папке текущего пользователя (какой-нибудь C:\Users\Me\Games\Smile It\ для 7 или 8 подойдет)
- в реестре
Это варианты для win, но, наверно, можно выбрать платформу и сделать настройки отдельно для каждой, м?
Чутка пояснить про звезды, а то, думаю, не я один удивился увидев эти странны пятиугольные рожицы, и их влияние на время жизни смайлов (или как это назвать понятней, что они тоже отнимают время?)Чего не хватает в обучении не можешь сказать? может, там на некоторых слайдах объяснено недостаточно хорошо? Или другой порядок им нужно задавать?
Да, это я уже понял) В принципе, и ладно, этот хелп на нужном месте стоит))Тогда она уже сама уходит обиженная.
Было бы прикольно с переходами (одна затихает, другая начинает играть), а тут - очень резко и это нарушает всю гармонию, какая только может бытьэто будет прикольно
Кстати, а скоро ли выйдут опции "Полный экран" и "Включить HD-графику"? А то у меня теперь экран широкий и игра на четверть в ней, а и меню выглядит пока скудно (без обид)
нажал клавишу Esc и из одного меню в прошлое вернулся, не?Вот тут не совсем поняла, что имеется в виду
или это только у меня не работает?
имел ввиду второе, но первое, кстати, тоже можно было бы. со временем... уровней раз эдак в шесть менять...))То есть чтоб на следующем уровне был другой фон? или чтоб для экрана Уровень пройден не было на фоне этих смайликов?
уровень подгружается, физика там, графика, текстуры...очень уж много всего просчитывается

Готов потестировать на андроиде-ведроиде, когда выйдет)
Ну там на самом деле по 1 мелодии на уровень, просто каждая мелодия состоит из вступления и зацикленной части. Так что тут плавные переходы не нужны.DeadElf79 пишет: Было бы прикольно с переходами (одна затихает, другая начинает играть), а тут - очень резко и это нарушает всю гармонию, какая только может быть.
Это уже реализовано в демке - нажмите alt+enter для перехода в полноэкранный режим и обратно, а в конфиге можно установить переход полноэкранный режим при запуске игры или изменить размеры экрана в оконном режиме. В полноэкранном режиме используется текущее разрешение рабочего стола. В меню они наверное не появятся, ибо не предусмотрели этого нет ни места да и в целом игра затачивалась под мобильные устройства.DeadElf79 пишет: Кстати, а скоро ли выйдут опции "Полный экран" и "Включить HD-графику"? А то у меня теперь экран широкий и игра на четверть в ней, а и меню выглядит пока скудно (без обид)
В принципе была идея сделать лаунчер-конфигуратор для винды, но если уж и делать то на .Net...
Что касается "Включить HD-графику", то в игре используется 4 различных разрешения объектов (от 61х57 до 495x456) качество используемых спрайтов выбирается автоматически исходя из разрешения игрового окна. В демке эта фишка не работает и там всюду используются принудительно максимальный размер спрайтов. Даже на 29 дюймовом экране в разрешении 2560х1440 большее качество не имеет смысла. А вот версии меню с большим разрешении не сделали...
Думаю лучше всеже AppData, из реестра многим будет сложно переносить\сохранить сейвы.DeadElf79 пишет: Варианты решения:
- файл сохранения в AppData (уже было в теме, ага)
- в папке текущего пользователя (какой-нибудь C:\Users\Me\Games\Smile It\ для 7 или 8 подойдет)
- в реестре
Это варианты для win, но, наверно, можно выбрать платформу и сделать настройки отдельно для каждой, м?
Нет это пока просто не реализовано. Вчера только сделал такое для для кнопки Back на андройде, позже добавлю и для винды - там возни много приходиться все делать хуками...DeadElf79 пишет: нажал клавишу Esc и из одного меню в прошлое вернулся, не?
или это только у меня не работает?
Ну на самом деле не так уж и мало, хотя даже на слабых машинах дольше пары секунд это не займетDeadElf79 пишет: уровень подгружается, физика там, графика, текстуры...

Как только закончу с оптимизацией.. Как выяснилось на мобильных устройствах не видео чип, а полная хрень - шейдеры тянет со скрипом. А там этих шейдеров для каждой морды по несколько штук. Вот и сижу ломаю голову как быть с этим, пробовал уменьшить их число, но вышла таже хрень, если не большая ))DeadElf79 пишет: Готов потестировать на андроиде-ведроиде, когда выйдет)
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Ты не первый, кто застрял на 10 уровне! Спасибо за эту информацию! Значит точно надо перестраивать порядокПоиграл. Дошёл с ходу до 10 уровня (не с первого раза, конечно, но без особых запинок), на нём пока застрял.
Цербер писал
StaticZ писал1) Может быть, подсказки выводить только при первом попадании на уровень или его ручном выборе? При многочисленных фейлах они начинают раздражать.
Ну давайте попробуем так, хорошо. Тут могут быть только другие проблемы - если чел реально проигрывает от того, что не знает, что делать, и этот хелп как бы его наталкивает, является ключом к уровню, я думала, что может помочь, может, дойдет...хотя, есть же вопросительный знак и хелпы по клику на паузу. Так что, пожалуй, действительно не стоит так яростно навязывать, то есть при нажатии на кнопку переигрывания уровня решили не выводить хелп в любом случае. Цербер, извини, что немного раздражало :blush: что-то не подумали, что это может взбесить :laugh: Я-то эти уровни щелкаю как орешки, поэтому не сталкивалась с подобной ситуацией :laugh:Наверное и правда так будет лучше...
Цербер писал
А это точно пауза загрузки? У меня сложилось впечатление, что речь идет о том окошке, которое оповещает о номере и названии уровня. Там для того, чтобы оно исчезло, нужно щелкнуть мышкой в любом месте. Может, это не совсем очевидно и выглядит как подгрузка?2) Довольно странная пауза после первого нажатия на смайлик на уровне. То ли у меня комп тормозной, то ли в этот момент очень уж много всего просчитывается
Эльф писал
Ха, оно только в меню так и есть, насколько мне известно :laugh: В остальных местах уровни тщательно зациклены, а на менюшках этот момент не делали, потому что не думали, что возникнет такая ситуация, что Эльф пойдет пить чай на этом экране :laugh: Обычно человек быстро прокликивает эти экраны, и не задерживается на меню выбора уровней. Не уверена, что товарищ Лавос будет сидеть и зацикливать эти треки, потому что сейчас у него аврал с учебой. Но спрошу, может, сделаем, спасибо за наблюдениеЯ заметил это в меню. Отходил за чаем, вернулся - а там игра подвисла на секунду-две и игра снова заиграла. Может быть, это у меня что-то случилось, а с игрой все в порядке, не знаю.
Эльф писал
О, поняла суть, большое спасибо, буду думать, как это лучше показать и где пихнуть, чтоб вписалось :laugh:Чутка пояснить про звезды, а то, думаю, не я один удивился увидев эти странны пятиугольные рожицы, и их влияние на время жизни смайлов (или как это назвать понятней, что они тоже отнимают время?)
Эльф писал
:blink: Вот ведь. Кто бы мог подумать, что все будут обращать такое пристальное внимание не музыку в меню :woohoo: :blush: :blush: StaticZ, это сложно сделать? Может, будет правда прикольнее, хотя с другой стороны вроде мелочь.Было бы прикольно с переходами (одна затихает, другая начинает играть), а тут - очень резко и это нарушает всю гармонию, какая только может быть
Эльф писал
Вот тут извиняюсь, но нет, так задумано, как раз у меня как бы идея была такая, чтобы те красные цветы, которые появились на смайликах, сливались с красными цветами, которые на экране.имел ввиду второе, но первое, кстати, тоже можно было бы. со временем... уровней раз эдак в шесть менять...))
Замечательно, спасибо за такую готовность! ^___^ Как будет сборка, могу проинформировать даже в индивидуальном порядке по электронной почте ^________^Готов потестировать на андроиде-ведроиде, когда выйдет)
StaticZ писал
Вообще то мы говорим, вроде, про зацикливание на экране выбора уровня :whistle:Ну там на самом деле по 1 мелодии на уровень, просто каждая мелодия состоит из вступления и зацикленной части. Так что тут плавные переходы не нужны.
Эльф писал
Про первую StaticZ уже ответил, а вот насчет второго - не думаю, что выйдет когда либо. А что оно разве надо для такой игрушки? :laugh:Кстати, а скоро ли выйдут опции "Полный экран" и "Включить HD-графику"?
Нет, это именно уже после исчезновения окошка. Кликаю на смайлик - он реагирует секунды через три. На 11 уровне при этом ещё и ощутимо подвисал таймер. Может быть, на самом деле, дело было не в первом клике, а именно в подгрузке... Тщательно протестировать сейчас не могу - комп недоступен.AnnTenna пишет: Цербер писал
А это точно пауза загрузки? У меня сложилось впечатление, что речь идет о том окошке, которое оповещает о номере и названии уровня. Там для того, чтобы оно исчезло, нужно щелкнуть мышкой в любом месте. Может, это не совсем очевидно и выглядит как подгрузка?2) Довольно странная пауза после первого нажатия на смайлик на уровне. То ли у меня комп тормозной, то ли в этот момент очень уж много всего просчитывается
В принципе, я тоже готов поучаствовать, лишь бы оно на моём древнем Galaxy Ace запустилось вообщеAnnTenna пишет:
Замечательно, спасибо за такую готовность! ^___^ Как будет сборка, могу проинформировать даже в индивидуальном порядке по электронной почте ^________^Готов потестировать на андроиде-ведроиде, когда выйдет)
Хотя еще могу достать Asus Memo Pad FHD-10


