forum

В поисках интернетов

Больше
14 дек 2016 15:08 #7692 от AnnTenna

Сформулировать удалось. Реализовано ли в игре - посмотрим. Я так понимаю в течении декабря?

:) Ну, да, сейчас ждем, когда нас одобрят хозяева магазина, предположительно игра выйдет где-то в районе от 16ого до 21 декабря. Ну точную дату я решила там не задавать, хотя там и есть такая опция, потому что не могу обещать то, что от меня не зависит. :)

Насчет мейкера я думаю, не стоит холиварить, все равно вряд ли к чему-нибудь придем :laugh: Что касается английского, поняла это лишь методом проб и ошибок. :woohoo: Действительно первый переводчик у нас впервые игру переводил с русского на английский, раньше переводил не игры и с английского на русский только. Мы недооценили важность этого пункта. Позже пришлось искать уже держателя языка и дяденька вычитывал тексты и делал правки, а потом я еще давала ключи нескольким ребятам, которые очень лениво к этому отнеслись, только один более менее внимательно читал, и то игру не прошел до конца. Ну, теперь по крайней мере они все сошлись что нормально теперь.
Спасибо сказали: sam0delk1n

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 дек 2016 16:22 #7693 от sam0delk1n
Ещё уточню что тексты меню, интерфейсы, HUD'ы, документация, комментарии разработчиков можно писать на английском самому - там есть определённый стиль и формальность знакомый всем кто крутится вокруг ИТ и игростроения. А вот касательно литературного содержания - диалоги, текст истории, наполнение мира игры - работу над ними лучше предоставлять родным носителям языка. Иногда локализация не только текстов касается.

А вообще я ещё думаю можно избегать текстов, а пользоваться например пиктограммами, визуальными образами и другими универсальными средствами. Есть подобный опыт у Вашей команды?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 дек 2016 22:15 #7694 от AnnTenna
Ну, в "интернетах" всякие интерфейсные вещи я старалась делать вообще избегая языка, потому что графические элеметы сложнее менять, чем текст. :laugh: А насчет опыта игры без текста, это уже небольшой оффтоп получается, ну в общем нет :)
Спасибо сказали: sam0delk1n

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 дек 2016 19:33 - 16 дек 2016 19:54 #7696 от Cerberus
Серверус Нетскейп to the rescue!




Небольшой багрепорт:


Пропущено "в" ("в режиме боя"), то же самое и со "Слабаком".
Последнее редактирование: 16 дек 2016 19:54 пользователем Cerberus.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 дек 2016 20:54 #7697 от AnnTenna
:blush: Ну вот и первые баги прибежали :woohoo: Ну, ничего, подправлю, это некритично! :laugh:
И приятно удивлена, что зашла, а ты уже играешь, спасибо большое за поддержку!!! B) Северус (ой точнее Серверус) крут :laugh: :laugh: :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 дек 2016 19:03 #7699 от Cerberus
О, этот адреналин, этот азарт!..
1 очко настроения (ещё ход - и конец). Бонус-карт нет. Вхожу в деревню, где есть интернет, но меня оттуда гонят с собаками. Хожу снова - единица - зацепился с соседней клетки :)
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 дек 2016 15:50 #7706 от sam0delk1n

Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 дек 2016 17:10 - 19 дек 2016 17:11 #7707 от AnnTenna
Спасибо за отзыв, хотя не совсем понятно, понравилась ли или нет игра на самом деле :pinch: :blush:

Релиз можно сказать еще не завершился, потому что не везде добавила еще информацию по игре, ну вот на Гамине пост , который многое проясняет. Думаю, надо сделать перепост его на Локатор.

А вот количество копий и выводы делать крайне рано, статья на эту тему может быть и будет, но явно нескоро, такое можно будет сказать не ранее, чем через месяца три а то и больше.
Последнее редактирование: 19 дек 2016 17:11 пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: sam0delk1n

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
20 дек 2016 15:08 #7708 от sam0delk1n

AnnTenna пишет: Спасибо за отзыв, хотя не совсем понятно, понравилась ли или нет игра на самом деле :pinch: :blush:


Как немного разработчик я оценил проделанную работу позитивно. И у меня тоже есть планы на Steam, поэтому полезно посмотреть как другие релизятся. Как игрок, ну это не совсем мой жанр, хотя в игре кажется есть уникальность (которая описана ниже). В любом случае у Вас то выбора особо не было - Вам нужно релизиться с тем что есть, собирать грабли и учиться их обходить, тогда в следующий раз релизы будут отнимать меньше сил и больше получится вложить их в саму игру.

А уникальность, IMHO, в том что это не совсем "компьютерная игра", а электронная версия настольной. Давным-давно мы играли на даче в обычные настолки (без интернетов и компов, да). Играть с друзьями было весело, а одному (если такое приходило кому-то в голову - скучно). Настольная игра это почти всегда приложение к компании. Причём не сетевая игра, а именно in real life.

"Обычные компьютерные игры" (одиночные и сетевые) предполагают набор инструментов для индивидуализации игрока и возможности принимать свои решения, выстраивать тактику и стратегию, этим они отличаются от обычных аттракционов, которые предлагают пассивное участие для весёлого времяпрепровождения. И в Интернетах тотальная зависимость от кубика практически полностью убивает индивидуальность игрока.

Так что есть такая мысль: может в Вашем случае сделать хорошую версию для планшетов, пропиарить не на традиционных игровых площадках, а вот именно для обычных настолок (есть же такие?) и вообще убрать одиночный режим, намекая что играть нужно в компании. Вот в этом может быть уникальность игры.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
20 дек 2016 17:17 #7709 от AnnTenna
Да, я в курсе, что ты больше разработчик, чем игрок, спасибо за понимание! Тут в основном все такие :laugh: Да, релизиться было уже пора, это точно, нельзя было больше тянуть... опыт - вещь бесценная, и когда его достаточно накапливается, переходишь на следующий уровень! B)

Ну, вообще говоря есть в стиме и другие электронные версии настольных игр, хотя этот жанр и не выделен в отдельную категорию, ну как выяснилось, для него есть пользовательский тег! :pinch: И, кстати, очень полезно, когда кто-то из людей его проставляет тег игре, влияет на ее популярность. Хотя, я вроде об этом уже писала :)

Конечно, тоже делала в детстве самодельные настолки :laugh: и доводилось и одной играть за разных персонажей, придумывая им характеры и стратегии, :blush: было весело даже это порой, ну в основном дааа, согласна, что это лучше в компании. :)

Да, насчет того, что мало что зависит от выбора игрока говорили, я этот совет записала на корочку, спасибо :)

А что касается издания на планшетах, что-то не уверена, что оно того стоит ИМХО, не в курсе есть ли такие площадки вообще, и насколько мне известно мир настолок за последнее время сильно изменился и в основном интересуют игры не такие, как были в нашем детстве вроде Монополии, а такие, как Меджик и Хардстон, всякие карточные. :S
Спасибо сказали: sam0delk1n

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.079 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр