forum

Звездный удар

Больше
05 март 2013 20:27 #3287 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Звездный удар
Согласна с Samael насчет управления! Тоже удивляюсь, как оно там мышкой можно играть, очень тяжело тоже мне мышью управлять, удобнее с клавы, а управление джойстиком - это я лично попросила автора :) и поэтому особо довольна, что оно работает ^^ И кстати еще удобная функция, что вдвоем можно играть...правда тут загвоздочка, что чаще всего не с кем :pinch:

А насчет задержки, предполагаю, что это обычные тормоза :S

Что касается идеи делать по кругу с усложнением, ну..не знаю, да ладно, и так нормально, зачем переделывать, уже зарелижена же игра :) И вложено в нее и так уже очень много сил и времени.
Спасибо сказали: Samael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
05 март 2013 22:04 #3289 от Samael
Samael ответил в теме Звездный удар
На счёт игры на двоих забыл вывести как плюс, а ведь так и знал, что что-то забыл... :pinch:

На счёт обычных тормозов - не знаю что такое обычные тормоза :) точно не из за моего компа, если это тормоза, т.к. уж 2D игры точно у меня не лагают на компе... да и всё остальное движется нормально...
Да и к примеру в touhou подобных задержек нет и FPS всегда 60.

Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
05 март 2013 23:28 #3290 от Rivelin
Rivelin ответил в теме Звездный удар

AnnTenna пишет: Тоже удивляюсь, как оно там мышкой можно играть, очень тяжело тоже мне мышью управлять,

Видимо только меня устраивает управление мышкой, прошла таким образом первые четыре уровня, и никаких нареканий. Потом переключилась на клавиатуру, тоже довольно удобно, правда пару раз врезалась во врагов (летать надо поаккуратнее :whistle:). Геймпада у меня нет, а так бы и на нём попробовала.

AnnTenna пишет: да ладно, и так нормально, зачем переделывать

Никто и не предлагал переделывать, говорили про идеи, которые иногда поздновато приходят. :side:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
06 март 2013 08:02 #3291 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Звездный удар

Samael пишет: На счёт обычных тормозов - не знаю что такое обычные тормоза :) точно не из за моего компа, если это тормоза, т.к. уж 2D игры точно у меня не лагают на компе... да и всё остальное движется нормально...
Да и к примеру в touhou подобных задержек нет и FPS всегда 60.

Да нет, это скорее камень в огород игры, а не в огород твоего компьютера, если можно так сказать :laugh: У меня на слабом компьютере игра вообще тормозит так, что тяжело играть. Все-таки, здесь свою роль сыграл Гейм-мейкер, наверно, на котором игра была сделана :pinch:

Rivelin, твое мнение еще раз доказывает, что у всех разные предпочтения насчет управления :) И то, что у игры есть разные варианты управления - это большой плюс, как уже отметил Samael.

Rivelin пишет: Никто и не предлагал переделывать, говорили про идеи, которые иногда поздновато приходят.

Ааааа :) Ну, да, хорошая мысля приходит опосля :whistle: А у меня просто уже выработалась какая-то инстинктивная реакция, что если кто-то предлагает что-то изменить, то я начинаю рассматривать, сколько это займет времени, и стоит ли оно свеч:laugh:
Спасибо сказали: Rivelin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
24 нояб 2013 12:57 - 04 дек 2013 21:53 #4663 от Wins_Vega
Wins_Vega ответил в теме Звездный удар

Space Strike
Space Strike изначально разрабатывался как хобби-проект, которым занимались в свободное время. Он выполнен на простом движке – Game Maker 7, который хоть и затратный относительно системных ресурсов, но, тем не менее, предоставляет гибкую организацию кода и быструю реализацию.

Основные особенности игры
• Вызов к игроку пройти все сложности на уровнях (боссы, сочетание различных противников, минные поля) наслаждаясь яркими красочными взрывами и уникальным дизайном уровней.
• Три уникальных вооружения с альтернативным огнем предоставляют различный способ и стратегию уничтожения противников.
• Дополнительный ультра уровень сложности, который меняет поведение противников, и баланс в игре, что требует нового подхода к прохождению игровых уровней.
• Изменение скорости игры. Если вы быстро реагируете, можете проходить игру в самом быстром режиме, если не успеваете, переключить режим на более медленный.
• Возможность модификации игры. Редактор уровней (расставить противников, бонусы, сделать свой фон), изменение поведения противников, игрового баланса, добавление своих собственных противников (графика, поведение)
• Наличие сюжетной линии, которая выражается во вставках и мини-сообщениях во время прохождения игры.

Игрок управляет корабликом, который может двигаться по экрану вверх и вниз и должен уворачиваться от столкновений с пульками и противниками, параллельно собирая бонусы и прокачивая оружие. Ему предстоит сразиться с тремя боссами к каждому из которых нужен свой подход, справиться с различными противниками учитывая их манеру поведения на игровом поле. В этом игроку помогают прокачки оружия и альтернативный огонь, а так же дополнительные бонусы со щитом и вспомогательными турелями. Игра поддерживает режим на двоих игроков (с одного ПК), управление распределяется на клавиатуру, мышь или джойстики. Всё сопровождается красочной графикой, разнообразным дизайном уровней и противников, трекерной техно музыкой и звуковыми эффектами.


Скачать: StrikeFullReleaseRUS (21.11.2012).rar (vk.com)

Страницы:
moddb.com
vk.com/winsvega_spacestrike


Для русского интерфейса изменить файл string.txt в папке Data
Полная версия без ограничений.
Have Fun!

Скрины:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Фишки:
- 3 Уникальных зоны с боссом в конце каждого третьего уровня
- 9 уровней со множеством различных противников
- 4 уровня сложности (игра - хардкор)
- новый музон/противники и бонусы (с момента выхода демки)
- можно модить противников, их поведение и создавать свои уровни
*редактор уровней высылаю по запросу на почту. winsvega()mail(.)ru или в vk

Модинг:
Ини файлы в папке '/Data' можно редактировать.
Особенно стоит обратить внимание на '/Data/universe/' и 'Data/ships'
а так же файлик 'create_enemies.txt' если хотите создать своих собственных противников

Концепция и сюжет
Wins Vega - 190562001
G()()Dk@T

Программирование
Wins Vega - 190562001

Графика и Арт Дизайн
G()()Dk@T

Движок: GameMaker7 Марка Оверманса

Wins Vega Wins
Последнее редактирование: 04 дек 2013 21:53 пользователем Wins_Vega.
Спасибо сказали: WolK Xeneder, StaticZ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
26 нояб 2013 15:57 - 26 нояб 2013 15:58 #4673 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Звездный удар
Так есть же уже тема, так что перенесла сюда описание :) Да и ссылка с контакта :sick: не работает :)
Последнее редактирование: 26 нояб 2013 15:58 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
27 нояб 2013 10:03 #4674 от WolK Xeneder
WolK Xeneder ответил в теме Звездный удар
Люблю шмапы, очень хочется поиграть, но не могу :с
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
02 дек 2013 16:50 #4696 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Звездный удар
Вообще действительно не помешала бы альтернативная ссылка, а то пишет

Данный документ доступен только его владельцу.

Да и вообще лучше минуя контакт, а то у некоторых тут аллергия на него :sick:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
04 дек 2013 21:55 #4715 от Wins_Vega
Wins_Vega ответил в теме Звездный удар
ссылку поправил.

альтернативные я в этой теме тоже уже выкладывал. плохо читаем тему ))

попрошу перенести пост в шапку.

Wins Vega Wins

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
05 дек 2013 10:24 #4718 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Звездный удар
Перенести пост не могу, скопировала в свой первый пост текст, надеюсь, так пойдет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.074 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр