- Сообщений: 378
- Спасибо получено: 256
Во что играете сейчас?
27 дек 2013 14:27 #4860
от caveman
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
caveman ответил в теме Во что играете сейчас?
Наткнулся на милую игру про человечков-палочек, Draw a Stickman EPIC. Рисуешь героя и отправляешь его спасать нарисованного тобой же друга в нарисованный мир, и помогая себе нарисованными на ходу предметами.
Конечно, это не скраббленавты, и предметы на уровне предопределены, но приятно нарисовать, например, тучку, полив ттем самым местный огород и наблюдать, как растет морква на радость нарисованным же зайчишкам, снующим вокруг.
Музыка спокойная и приятная, атмосфера детских рисунков. Вообще, для детей амое оно, да и для взрослых тоже, поломать голову над секретами.
Конечно, это не скраббленавты, и предметы на уровне предопределены, но приятно нарисовать, например, тучку, полив ттем самым местный огород и наблюдать, как растет морква на радость нарисованным же зайчишкам, снующим вокруг.
Музыка спокойная и приятная, атмосфера детских рисунков. Вообще, для детей амое оно, да и для взрослых тоже, поломать голову над секретами.
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
28 дек 2013 17:57 - 29 дек 2013 18:45 #4868
от caveman
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
caveman ответил в теме Во что играете сейчас?
Параллельно играю в замечательную и милую Tiny Thief от Rovio (интересно, они свои звездочки запатентовали?
), и она куда интересней Stickman-а.
Играем мелким, но благородным (берем у богатых, отдаем бедным) воришкой и на уровнях в один/два экрана пытаемся проделать некую последовательность действий, чтобы украсть сокровище, а попутно найти/спасти своего друга - маленькую забавную белочку - и прихватить несколько необязательных сокровищ поменьше; да еще не попасться на глаза нехорошим людям.
Ситуации разнообразны и интересны, графика милая и мультяшная, анимации воришки и прочих - просто отпад (особенно после завершения уровня), секреты искать интересно, но не сильно муторно (там более, что для мучающихся есть подсказки). Если это еще не уговорило вас найти эту игру - то просто посмотрите на комикс - заставку, предваряющую один из уровней
PS: Соврал - Rovio только издатель, а разработчик - некая студия 5 ants games. Прошел почти до конца, а не надоело. Напротив - всё интересней и интересней. Редкость в наше время!
Играем мелким, но благородным (берем у богатых, отдаем бедным) воришкой и на уровнях в один/два экрана пытаемся проделать некую последовательность действий, чтобы украсть сокровище, а попутно найти/спасти своего друга - маленькую забавную белочку - и прихватить несколько необязательных сокровищ поменьше; да еще не попасться на глаза нехорошим людям.
Ситуации разнообразны и интересны, графика милая и мультяшная, анимации воришки и прочих - просто отпад (особенно после завершения уровня), секреты искать интересно, но не сильно муторно (там более, что для мучающихся есть подсказки). Если это еще не уговорило вас найти эту игру - то просто посмотрите на комикс - заставку, предваряющую один из уровней
PS: Соврал - Rovio только издатель, а разработчик - некая студия 5 ants games. Прошел почти до конца, а не надоело. Напротив - всё интересней и интересней. Редкость в наше время!
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Последнее редактирование: 29 дек 2013 18:45 пользователем caveman. Причина: соврал
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
04 янв 2014 20:19 #4900
от Lavos
Two Brothers — стилизованная под Game Boy / Game Boy Color игра, разработанная студией AckkStudios. Изначально явила себя на Kickstarter в 2012 году и требовала на разработку весьма скромную сумму в шесть тысяч американских президентов. Собрав в итоге сумму, почти в три раза превысившую заявленную необходимой, через год кропотливой работы и нескольких переносов даты релиза, в октябре 2013 года игра стала доступна для всех предзаказавших её, а 4 декабря Two Brothers вышла в Steam.
Нет слов, одни только "М-да". Сколько плюсов в игре, столько и минусов.
Сюжет - определённо главная причина, по которой в эту игру стоит играть. Тема жизни и смерти, пропущенная через призму классического геймплейного Game Over, а тема цвета проходит через стилизацию под чёрно-белый Game Boy. Вам предстоит примерить на себя роль видного учёного и изобретателя Роя Гардера, который в одной из экспедиций теряет жену и сам расстаётся с жизнью. На том свете герой видит такие удивительные цвета, о которых в своей чёрно-белой реальности он даже и подумать не мог. Но смерть отказывает Рою в вечном покое и отправляет обратно в реальный мир. С тех пор жизнь учёного круто меняется: он забрасывает свою научную деятельность и посвящает дальнейшую жизнь осмыслению увиденного. Мир решает, что учёный лишился рассудка на почве потери жены, лишь только Биваре - брат остаётся с ним. Вместе они и будут пытаться найти новые цвета в этом мире.
Мир же упорот. Но в хорошем смысле. Поедание вырезанных сердечных мышц поверженных врагов, использование внутренностей живых животных и птиц в качестве квартир и подземелий с сокровищами, игровые глюки в качестве боссов, сумка с геройским инвентарём размерами с домик в деревне. Постоянные отсылки к классическим играм.
Саундтрек отличный. Живая музыка вкупе с ядерным чиптюном, нойзом и Бог знает чем там ещё. Уйма композиций, общая продолжительность которых немногих более четырёх часов.
Теперь о плохом. Глюки, баги, глитчи - вся банда в сборе. Игра постоянно находит причины лишний раз заглючить Вам всё. Начиная от банальных багов с коллизией, когда герои застревают в груде пикселов, заканчивая сбоями с инициализацией спрайтов в момент загрузки. Ладно бы происходили они только по праздникам. Но будьте готовы перезапускать игру каждые полчаса. Для этого разработчики привинтили автосохранение, поэтому прогресс Вы рискуете потерять только в самом плачевном случае.
Боевая система больше для галочки. Действие атаки не всегда работает хорошо, поэтому порой можно словить пару ударов ненароком. С боссами вообще всё грустно. Иногда их может заглючить, из-за чего порубить их можно одной левой, что сводит на нет смысл боссов как таковых.
Финальный вопрос: стоит ли вообще в это играть? Попытаться имеет смысл. Стилизация на любителя, чиптюн на любителя, баги выводят из себя, зато есть внятный сюжет и множество крайне приятных композиций в саундтреке.
Lavos ответил в теме Во что играете сейчас?
Two Brothers — стилизованная под Game Boy / Game Boy Color игра, разработанная студией AckkStudios. Изначально явила себя на Kickstarter в 2012 году и требовала на разработку весьма скромную сумму в шесть тысяч американских президентов. Собрав в итоге сумму, почти в три раза превысившую заявленную необходимой, через год кропотливой работы и нескольких переносов даты релиза, в октябре 2013 года игра стала доступна для всех предзаказавших её, а 4 декабря Two Brothers вышла в Steam.
Нет слов, одни только "М-да". Сколько плюсов в игре, столько и минусов.
Сюжет - определённо главная причина, по которой в эту игру стоит играть. Тема жизни и смерти, пропущенная через призму классического геймплейного Game Over, а тема цвета проходит через стилизацию под чёрно-белый Game Boy. Вам предстоит примерить на себя роль видного учёного и изобретателя Роя Гардера, который в одной из экспедиций теряет жену и сам расстаётся с жизнью. На том свете герой видит такие удивительные цвета, о которых в своей чёрно-белой реальности он даже и подумать не мог. Но смерть отказывает Рою в вечном покое и отправляет обратно в реальный мир. С тех пор жизнь учёного круто меняется: он забрасывает свою научную деятельность и посвящает дальнейшую жизнь осмыслению увиденного. Мир решает, что учёный лишился рассудка на почве потери жены, лишь только Биваре - брат остаётся с ним. Вместе они и будут пытаться найти новые цвета в этом мире.
Мир же упорот. Но в хорошем смысле. Поедание вырезанных сердечных мышц поверженных врагов, использование внутренностей живых животных и птиц в качестве квартир и подземелий с сокровищами, игровые глюки в качестве боссов, сумка с геройским инвентарём размерами с домик в деревне. Постоянные отсылки к классическим играм.
Саундтрек отличный. Живая музыка вкупе с ядерным чиптюном, нойзом и Бог знает чем там ещё. Уйма композиций, общая продолжительность которых немногих более четырёх часов.
Теперь о плохом. Глюки, баги, глитчи - вся банда в сборе. Игра постоянно находит причины лишний раз заглючить Вам всё. Начиная от банальных багов с коллизией, когда герои застревают в груде пикселов, заканчивая сбоями с инициализацией спрайтов в момент загрузки. Ладно бы происходили они только по праздникам. Но будьте готовы перезапускать игру каждые полчаса. Для этого разработчики привинтили автосохранение, поэтому прогресс Вы рискуете потерять только в самом плачевном случае.
Боевая система больше для галочки. Действие атаки не всегда работает хорошо, поэтому порой можно словить пару ударов ненароком. С боссами вообще всё грустно. Иногда их может заглючить, из-за чего порубить их можно одной левой, что сводит на нет смысл боссов как таковых.
Финальный вопрос: стоит ли вообще в это играть? Попытаться имеет смысл. Стилизация на любителя, чиптюн на любителя, баги выводят из себя, зато есть внятный сюжет и множество крайне приятных композиций в саундтреке.
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
05 янв 2014 09:33 #4903
от StaticZ
Shadowrun Returns - Знаменитый проект на кикстаре, как говорят то ли продолжение то ли ремейк популярной одноименной игры на Sega. Я в нее не играл как и почти во все консольное, так что ничего сказать по этому поводу не могу. Мое внимание привлекала 2д графика, вселенная киберпанк и большая бравада разработчиков на паре форумов, где сие творчество сравнивалось с такими громкими и любимыми всеми геймерами играми, как Fallout 1\2, Jagged Alliance 2, UFO\X-COM... На деле оказалась та еще фигня - куча трепа и диалогов, само по себе это конечно плюс, однако к середине игры ловишь себя на мысли что не смотря на кучу слов и буковок нет ни особой атмосферы, ни сценария ни драмы ни юмора, да даже представления о мире не прибавляется, так зачем же читать все это?!! То что в киберпанк разработчики не постеснялись впихнуть эльфов, орков, гномов и троллей ни потрудившись толком объяснить или как-то адаптировать этот набор под свой мир поначалу вызывает вообще культурный шок. Но дальше больше - маги, щаманы, самураи и прочие классы на проверку оказываются лишь условными обозначениями развития определенных параметров, и это могло бы быть даже хорошо если бы не тупейшая система прокачки - к примеру, навыки стрельбы из пистолета, пп, автомата, дробовика не могут быть больше навыка "меткость стрельбы", который не может быть больше навыка "проворность". Скучно да и выбора особо нет. Заклинаний тоже всего парочка - на правах абилок. С инвентарем все еще хуже - предметов не мало, а очень мало - не найдетесь что-то найти. Тактика? Казалось бы да - пошаговый режим, отряд из 4х бойцов, использование укрытий и возможность играть сразу в двух измерениях (реальном и кибер пространстве) что-то да значат, но на деле все проходится легко и просто с первого раза даже на сложном уровне сложности, не смотря на отсутствие возможности cохраняться. Тут нет даже блеклого подобия величия Jagged Alliance 2, UFO\X-COM... Поролевить тоже не получиться - диалоги, как и сам сюжет до неприличия линеен, побочных заданий почти нет, а те что есть из разряда разобраться с парой врагов за углом. Нельзя рассматривать игру и в качестве H&S - опыта тут нет, а очки на улучшения дают строго по сюжету. Короче формально - полный провал, но тем не менее от безделья можно и пройти разок и даже получить от этого удовольствие, главное изначально не тешить себя иллюзиями по поводу этой игрушки...
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
StaticZ ответил в теме Во что играете сейчас?
Shadowrun Returns - Знаменитый проект на кикстаре, как говорят то ли продолжение то ли ремейк популярной одноименной игры на Sega. Я в нее не играл как и почти во все консольное, так что ничего сказать по этому поводу не могу. Мое внимание привлекала 2д графика, вселенная киберпанк и большая бравада разработчиков на паре форумов, где сие творчество сравнивалось с такими громкими и любимыми всеми геймерами играми, как Fallout 1\2, Jagged Alliance 2, UFO\X-COM... На деле оказалась та еще фигня - куча трепа и диалогов, само по себе это конечно плюс, однако к середине игры ловишь себя на мысли что не смотря на кучу слов и буковок нет ни особой атмосферы, ни сценария ни драмы ни юмора, да даже представления о мире не прибавляется, так зачем же читать все это?!! То что в киберпанк разработчики не постеснялись впихнуть эльфов, орков, гномов и троллей ни потрудившись толком объяснить или как-то адаптировать этот набор под свой мир поначалу вызывает вообще культурный шок. Но дальше больше - маги, щаманы, самураи и прочие классы на проверку оказываются лишь условными обозначениями развития определенных параметров, и это могло бы быть даже хорошо если бы не тупейшая система прокачки - к примеру, навыки стрельбы из пистолета, пп, автомата, дробовика не могут быть больше навыка "меткость стрельбы", который не может быть больше навыка "проворность". Скучно да и выбора особо нет. Заклинаний тоже всего парочка - на правах абилок. С инвентарем все еще хуже - предметов не мало, а очень мало - не найдетесь что-то найти. Тактика? Казалось бы да - пошаговый режим, отряд из 4х бойцов, использование укрытий и возможность играть сразу в двух измерениях (реальном и кибер пространстве) что-то да значат, но на деле все проходится легко и просто с первого раза даже на сложном уровне сложности, не смотря на отсутствие возможности cохраняться. Тут нет даже блеклого подобия величия Jagged Alliance 2, UFO\X-COM... Поролевить тоже не получиться - диалоги, как и сам сюжет до неприличия линеен, побочных заданий почти нет, а те что есть из разряда разобраться с парой врагов за углом. Нельзя рассматривать игру и в качестве H&S - опыта тут нет, а очки на улучшения дают строго по сюжету. Короче формально - полный провал, но тем не менее от безделья можно и пройти разок и даже получить от этого удовольствие, главное изначально не тешить себя иллюзиями по поводу этой игрушки...
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 янв 2014 11:15 - 19 янв 2014 12:09 #5001
от StaticZ
Lionheart: Legacy of the Crusader - ответ на вопрос, что мучал нас в течении многих лет - что выйдет если скрестить Fallout 1\2, BG 1\2 и Diablo 1? Система S.P.E.C.I.A.L. прямиком перекачала из Fallout, даже значимость обаяния возросла так как от нее теперь в первую очередь зависит манна. Все это на красивых 2-х мерных задниках в стиле игр на движке Infinity. От Diablo нам достались предметы с случайными бонусами и бои в богомерзком режиме реального времени. Причем последний настолько быстр, что без стимуляторов реакции обычного человека не хватит, чтобы хоть как-то повлиять на результат поединка. Возможность снизить скорость игры в настройках до 70% спасает, но расслабиться все равно не удастся. Что касается РП - не сказал бы, что оно тут сильное, но на фоне других "РПГ" Lionheart может претендовать на пятерку - обилие диалогов, множество вариантов ответов и действий, многих НПС можно заболтать, дается и определенная свобода отыгрыша - помимо постных и традиционных благородных реплик много и агрессивных вариантов, что не редко провоцируют бой... Тем не менее игра на троечку - да текста много, но читать не очень-то интересно. Достоинства системы S.P.E.C.I.A.L. нивелируются боями в реальном времени, интересных "перков" мало. Нелинейность очень быстро начинает вызывать вопросы и непонимания - нам не дают возможности напасть на кого-то даже провоцирование оскорблениями далеко не всегда работает. Доходит до смешного - герой входит в штаб инквизиции проходит мимо охранников влево по коридору и спускается вниз - вырезает там все и вся, поднимается наверх - проходит мимо охранников по коридору к другой лестнице. Охранники нам лишь дружественно машут ручками, ни напасть ни спровоцировать драку с ними просто не возможно - ну не идиотизм ли? Спустившись вновь и вырезав все и вся находим за стенкой в комнатушке одного из главных инквизиторов, которого опять же не возможно даже попытаться убить, а вот беседа получается прямо таки душевной еще немного и он бы нам и благословение дал, как будто его совсем не смущает шум драки за стеной и что кто-то шляется в охраняемых подземельях. Несмотря на обилие сундуков и не малое число секретных помещений значимость воровских навыков куда меньше чем в том же BG или Fallout'e, а обилие магических шмоток, что легко в сумме могут поднять любую характеристику на 5-6 тоже сильно уменьшило прелесть системы S.P.E.C.I.A.L. Магия на фоне BG2 детский лепет из стрел и сырых фаерболов (кто хоть раз видел поединок магов во второй половине BG2, тот поймет о чем я). Кстати если первая половина игры еще напоминает Fallout в миниатюре, то вторая чистая Diablo - идем и мочим всех на лево и на направо.
Отдельно хотелось бы отметить, что разработчики в свое время явно нашли качественные шишки, от которых вставляет не хуже чем от знаменитых ямайских грибочков - некромантия у них почему-то стала частью шаманства, а Галилео Галилей живет в одном и том же городе в одно и тоже время с Леонардо да Винчи вместе с целым рядом других каллоритных личностей от Коперника до Жанны Дарк и Эрнан Кортеса...
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
StaticZ ответил в теме Во что играете сейчас?
Lionheart: Legacy of the Crusader - ответ на вопрос, что мучал нас в течении многих лет - что выйдет если скрестить Fallout 1\2, BG 1\2 и Diablo 1? Система S.P.E.C.I.A.L. прямиком перекачала из Fallout, даже значимость обаяния возросла так как от нее теперь в первую очередь зависит манна. Все это на красивых 2-х мерных задниках в стиле игр на движке Infinity. От Diablo нам достались предметы с случайными бонусами и бои в богомерзком режиме реального времени. Причем последний настолько быстр, что без стимуляторов реакции обычного человека не хватит, чтобы хоть как-то повлиять на результат поединка. Возможность снизить скорость игры в настройках до 70% спасает, но расслабиться все равно не удастся. Что касается РП - не сказал бы, что оно тут сильное, но на фоне других "РПГ" Lionheart может претендовать на пятерку - обилие диалогов, множество вариантов ответов и действий, многих НПС можно заболтать, дается и определенная свобода отыгрыша - помимо постных и традиционных благородных реплик много и агрессивных вариантов, что не редко провоцируют бой... Тем не менее игра на троечку - да текста много, но читать не очень-то интересно. Достоинства системы S.P.E.C.I.A.L. нивелируются боями в реальном времени, интересных "перков" мало. Нелинейность очень быстро начинает вызывать вопросы и непонимания - нам не дают возможности напасть на кого-то даже провоцирование оскорблениями далеко не всегда работает. Доходит до смешного - герой входит в штаб инквизиции проходит мимо охранников влево по коридору и спускается вниз - вырезает там все и вся, поднимается наверх - проходит мимо охранников по коридору к другой лестнице. Охранники нам лишь дружественно машут ручками, ни напасть ни спровоцировать драку с ними просто не возможно - ну не идиотизм ли? Спустившись вновь и вырезав все и вся находим за стенкой в комнатушке одного из главных инквизиторов, которого опять же не возможно даже попытаться убить, а вот беседа получается прямо таки душевной еще немного и он бы нам и благословение дал, как будто его совсем не смущает шум драки за стеной и что кто-то шляется в охраняемых подземельях. Несмотря на обилие сундуков и не малое число секретных помещений значимость воровских навыков куда меньше чем в том же BG или Fallout'e, а обилие магических шмоток, что легко в сумме могут поднять любую характеристику на 5-6 тоже сильно уменьшило прелесть системы S.P.E.C.I.A.L. Магия на фоне BG2 детский лепет из стрел и сырых фаерболов (кто хоть раз видел поединок магов во второй половине BG2, тот поймет о чем я). Кстати если первая половина игры еще напоминает Fallout в миниатюре, то вторая чистая Diablo - идем и мочим всех на лево и на направо.
Отдельно хотелось бы отметить, что разработчики в свое время явно нашли качественные шишки, от которых вставляет не хуже чем от знаменитых ямайских грибочков - некромантия у них почему-то стала частью шаманства, а Галилео Галилей живет в одном и том же городе в одно и тоже время с Леонардо да Винчи вместе с целым рядом других каллоритных личностей от Коперника до Жанны Дарк и Эрнан Кортеса...
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Последнее редактирование: 19 янв 2014 12:09 пользователем StaticZ.
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
20 янв 2014 09:05 #5003
от caveman
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
caveman ответил в теме Во что играете сейчас?
Начиная со второй половины, игра выродилась в линейный завал разного рода монстров, это опечалило, так что, чем закончилось дело, я не знаю
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
23 янв 2014 10:04 #5038
от caveman
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
caveman ответил в теме Во что играете сейчас?
Вчера в стиме вышла интересная игра Paper Sorcerer
store.steampowered.com/app/263560/
Это этакая олдскульная партийная РПГ в духе wizardry. Исследуем подземелья от первого лица, встречаем врагов и бьемся с ними в пошаговом режиме, качаемся, собираем лут и все, что плохо лежит и так далее...
По сюжету вы - злой маг, которого только что победила пати героев, заточив в артефакт-книгу. И теперь ваша цель - выбраться из артефактов, воспользовавшись помощью различного вида нечисти в пати (3 из 12): выбор из гоблина, минотавра, ведьмы, скелета, культиста и так далее; соответственно, у сопартийцев различные скиллы и профессии.
Игра и так сама по себе приятная, но самое вкусное еще не написал - это её своеобразный "бумажный" стиль и графика (см. скрины в стиме), а, так же, клевая музыка.
ЗЫ: я то играю на нормале, но видел сложности хард и "1980е", так что старички не будут разочарованы
Это этакая олдскульная партийная РПГ в духе wizardry. Исследуем подземелья от первого лица, встречаем врагов и бьемся с ними в пошаговом режиме, качаемся, собираем лут и все, что плохо лежит и так далее...
По сюжету вы - злой маг, которого только что победила пати героев, заточив в артефакт-книгу. И теперь ваша цель - выбраться из артефактов, воспользовавшись помощью различного вида нечисти в пати (3 из 12): выбор из гоблина, минотавра, ведьмы, скелета, культиста и так далее; соответственно, у сопартийцев различные скиллы и профессии.
Игра и так сама по себе приятная, но самое вкусное еще не написал - это её своеобразный "бумажный" стиль и графика (см. скрины в стиме), а, так же, клевая музыка.
ЗЫ: я то играю на нормале, но видел сложности хард и "1980е", так что старички не будут разочарованы
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
23 янв 2014 15:35 #5040
от StaticZ
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
StaticZ ответил в теме Во что играете сейчас?
Очень интересный проект, текста много? Есть ли смысл ждать перевода или там переводить особо нечего?
Только я бы не сказал что она в стиле визарди, если брать последние части то отличий очень много, судя по скринам это классический данжен крул, но вот с графикой конечно спорно. За креатив безусловно 5+, а вот на деле учитывая однотипность уровней старичок Lands of Lore 2 выглядит эффектнее. Относительно недавно кстати вышла хорошая игра этого класса - Grimrock - www.grimrock.net кто не знаком всем советую в лучших традициях старых данжен крулов + отличная графика (ее очень мало, но внешне игра выглядит не хуже Обвилиона). Сейчас кстати вторую часть делают...
Только я бы не сказал что она в стиле визарди, если брать последние части то отличий очень много, судя по скринам это классический данжен крул, но вот с графикой конечно спорно. За креатив безусловно 5+, а вот на деле учитывая однотипность уровней старичок Lands of Lore 2 выглядит эффектнее. Относительно недавно кстати вышла хорошая игра этого класса - Grimrock - www.grimrock.net кто не знаком всем советую в лучших традициях старых данжен крулов + отличная графика (ее очень мало, но внешне игра выглядит не хуже Обвилиона). Сейчас кстати вторую часть делают...
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Спасибо сказали: Lekste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
23 янв 2014 18:49 #5043
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Во что играете сейчас?
Да, идея и правда очень интересная и оригинальная, а оформление мне не очень понравилось, на любителя
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
23 янв 2014 19:14 #5046
от caveman
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
caveman ответил в теме Во что играете сейчас?
Текста мало, даже слишком (я люблю подробные описания предметов, скиллов). Мне оформление понравилось, попало куда надо, в общем. Окружение однотипно, да, но в том же гримроке стены меняются раз в пятилетку (только что текстуры хороши). Огорчает разве что не шибко удобный интерфейс, приходится много возиться с экипом и продажей.
Тут есть небольшие загадки и взаимодействие с предметами, но не сильное. Ну и стоит 99р
Я любитель пошаговых боев в этом стиле, и гримрок проходил (не прошел еще правда) со скрипом, а тут все как надо.
Между прочим, вышла Might & Magic X, вот скоротаю пока за этой маленькой игрушкой до первых отзывов...
Тут есть небольшие загадки и взаимодействие с предметами, но не сильное. Ну и стоит 99р
Я любитель пошаговых боев в этом стиле, и гримрок проходил (не прошел еще правда) со скрипом, а тут все как надо.
Между прочим, вышла Might & Magic X, вот скоротаю пока за этой маленькой игрушкой до первых отзывов...
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.097 секунд


