forum

Мы делаем радугу

Больше
16 июнь 2012 19:22 - 16 июнь 2012 19:27 #1940 от DarkKeeper
DarkKeeper ответил в теме Мы делаем радугу
Проблема решилась переустановкой винды - семерка в последнее время плохо себя чувствовала, пришлось принимать меры.
Несколько замечаний - радугу неплохо было бы сделать одну, и горизонтальной, и уменьшить скорость передвижения зайчика - даже марио с места в карьер не срывался (сколько раз рычал от неудачных прыжков), ну и облака расставить поудобнее - я столько раз падал(((. А так - все замечательно!
Музыка отличная, спасибо композитору.
Последнее редактирование: 16 июнь 2012 19:27 пользователем DarkKeeper.
Спасибо сказали: AnnTenna, Sn@ke

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 июнь 2012 09:30 #1941 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Мы делаем радугу
Максим и Сергей, спасибо :) И коллеге тоже спасибо за добрый отзыв ^_^

DarkKeeper, рада, что запустилось наконец-то :)


Несколько замечаний - радугу неплохо было бы сделать одну, и горизонтальной

Да, согласна, что так будет лучше. Сейчас сделано так из за технических причин, но теперь разобрались, как сделать по-другому, там в скрипте надо две строчки было заменить, чтоб работало :) А вообще так изначально и задумывалось, что она одна будет.

и уменьшить скорость передвижения зайчика - даже марио с места в карьер не срывался (сколько раз рычал от неудачных прыжков)

я не уверена, но возможно, эти неудачные прыжки были не из за высокой скорости, а из за некоторых глючных платформ. :pinch:

ну и облака расставить поудобнее - я столько раз падал(((.

ну как бы хардкор. Ну, я на самом деле не уверена, что если будет новая версия, то сохранится этот уровень.

От музыки тоже в восторге ^__^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
04 июль 2012 11:02 #2056 от Сергей и Максим
Как проект?) Коллега из театра интересуется, ей очень интересен проект)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
04 июль 2012 11:45 #2057 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Мы делаем радугу
Спасибо, что интересуетесь, но пока, к сожалению, не доходят до него руки :blush:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
09 июль 2012 17:19 - 15 июль 2012 20:03 #2129 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Мы делаем радугу
Решила заняться проектом, вроде, должен повысить настроение :laugh: И вот тут хотелось бы вынести пару идей на рассмотрение

Новые игровые элементы:

- облака, которые двигаются как лифты (вверх-вниз, вправо-влево)
- маленькая радуга без одного или нескольких полосок, которые нужно насобирать. Когда соберешь все полоски, то она материзуется и станет мостом, то есть по ней можно будет идти. В комплект прилагаются такие же блестяшки для сбора полосок, только поменьше.
- туча, бьющая молниями, которые возникают через определенные промежутки времени. Отличается цветом. Возможна в двигающимся варианте. Прыгать сверху на нее можно, снизу находиться под ней нельзя тогда, когда ударяет молния - иначе зайцу будет плохо.
- Туча, на которую когда прыгаешь, то идет дождь из нее, и если под этой тучей есть островок с деревом, то оно вырастает, и тогда оно становится выше, и на него можно запрыгнуть и прыгнуть выше куда-нибудь, куда без выращивания дерева не попасть.
- Туча, которая туманная и может испаряться в воздухе, а потом снова появляться, по ней надо прыгать тогда, когда она материальна.
- Возможность толкать отдельные тучи взад-вперед вверх-вниз, чтобы они вставали как нам надо, чтобы пройти. Также, возможно можно сделать нелишним возможность толкать дождевые тучи, чтобы поливать деревья

Идея: делать не одного зайца, а несколько, как бы передающих друг другу эстафету.

Идея: делать семь уровней по цветам радуги. Каждый из уровней кончается тем, что мы добываем еще один цвет для радуги, и на фоне она становится другим цветом.

Мысль: По-моему, титульный экран сейчас дурацкий - надо его перерисовать. :pinch:

Мысль: Стоит ли делать врагов в традиционном понимании этого слова кроме молний?
Мысль2: Что будет происходить при столкновении зайчика с врагом?

Вроде, логично, что солнечный зайчик должен бояться тени...ну не знаю, стоит ли игру этим загромождать...

Возникла проблема с лифтами. Они не получаются :( А с мостами зато получилось...
Последнее редактирование: 15 июль 2012 20:03 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
23 июль 2012 10:42 #2219 от Сергей и Максим
Мы за) жалко что с лифтами не получается...(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
23 июль 2012 14:49 #2220 от Lekste
Lekste ответил в теме Мы делаем радугу
А что с лифтами не получается?

Не воспринимай воздействие с негативной стороны, и жизнь станет проще... :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
23 июль 2012 18:34 #2221 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Мы делаем радугу
Спасибо, что вспомнили про проект :blush: :) Там с лифтом просто не выходит так, чтобы он держал персонажа на себе, то есть двигаться-то он умеет взад-вперед, но вот когда заяц на него встает, то лифту на это пофиг: он просто отъезжает дальше по своему маршруту, а заяц падает, как бы проваливается :laugh: :pinch:

Ну, зато у меня получилось сделать тучу, при прыжке на которую падает дождь и внизу вырастает дерево :silly:

Мысль: Стоит ли делать врагов в традиционном понимании этого слова кроме молний?

думаю, что кроме молний врагов не будет

Мысль2: Что будет происходить при столкновении зайчика с врагом?

похоже, при взаимодействии с молнией зайчик просто будет падать вниз, ну и анимацию какую-нибудь сделаем, как будто его бьет током :)

Вроде, логично, что солнечный зайчик должен бояться тени...ну не знаю, стоит ли игру этим загромождать...

думаю, что не стоит :blush: :laugh: ответила на пару своих вопросов. Если хотите, могу выложить текущий билд с мостами- там один уровень - который я думала. что будет первый..хотя он получился каким то как будто слишком простым :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
23 июль 2012 21:38 #2222 от Lekste
Lekste ответил в теме Мы делаем радугу
1) На уровень с мостами интересно будет посомтреть.
2) Можно мне на почту проект, вдруг помогу с лифтами(только напишите пожалуйста чем его открыть :))
3) Простым? Отдайте волку. :)
4) Да... С падением от молнии игра немного усложнится. И это хорошо!
5) Врагов можно в следующей версии ввести. Насчет тени: есть предложение добавить счетчик солнечной энергии, который падает в тени.
6) Про проект вроде и не забывали. Только не писали давно.
7) Ммм... Люблю дождик. :)

Не воспринимай воздействие с негативной стороны, и жизнь станет проще... :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
24 июль 2012 09:58 #2223 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Мы делаем радугу
Ага, отошлю на почту :) , открывается мейкером ХР :blush:

5) Врагов можно в следующей версии ввести. Насчет тени: есть предложение добавить счетчик солнечной энергии, который падает в тени.

хмм.. в таком случае стоит подумать, как визуально выглядит тень и свет в игре...все-таки я не подумав сказала...а ведь не знаю :huh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.078 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр