forum

Во что играете сейчас?

Больше
26 сен 2015 09:12 - 01 окт 2015 09:20 #6939 от AnnTenna
Уххх, вот это длиннопост :woohoo: слушай, да тебе гайды надо писать :laugh: реально :cheer: :silly: А вообще последний скрин очень порадовал, особенно то, что там внизу творится, и эти вымпелы :laugh:
Поиграли недавно в Рагнарок Онлайн 2. Ознакомилась, так сказать.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Общие впечатления не очень положительные, дикого восторга игра не вызвала. Скорее, какое то ощущение вторичности продукта появилось. По сути своей это обыкновенная ММО, коих сотни, а то и больше. И отличается только тем, что выезжает засчет известного любимого тайтла - Рагнарок 1.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Лично мне было любопытно в это поиграть благодаря двум вещам - это знакомый игровой мир и компания друзей. Некоторые места в игре довольно красивые и радуют в глаз, ну персонажи уже не вызывает такой прилив няша, как в РО1, и даже поринги какие-то не такие.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

При этом сильно подпортило впечатление от игры то, что она на английском, а с управлением вызвало проблемы ее 3дшность, у меня камера уходит как попало и путаюсь в пространстве. Кроме того, в игре появилось масса стандартных для ммо неприятных ограничений, которых не было в РО1 - это ограниченность партии до 4 человек, а также ограниченность инвентаря, невозможность войти в данж, если уровень меньше заданного диапозона... Это очень расстраивает.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

В общем, не знаю, пока удалять игру не буду, ради приятной компании оставлю.... но и не уверена, что она останется надолго в моей библиотеке.


ЗЫ: а еще в Террарию вчера поиграли со Снейком маленько, я заценила местные плюшки и прибамбасы, и в целом графически реально приятнее игра стала, хотя боссы меня там прибили даже в хорошей экипировке :laugh:
Снейк мне подарил лицензионную Террарию :woohoo: так что теперь можно бегать спокойно. Правда эм... все равно с синхронизацией что-то не то, если вдвоем играть, ну зато побывала в его мире и заценила местные достопримечательности :laugh:

Эту яму прорыл Снейк, вытаскивая меня из под земли, куда я попала из-за лагов :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

К сожалению, не успела заскринить момент, как я сижу в земле, он практически мгновенно спас меня :lol:

Идилия - идет снежок, и дождик и рыбка летает :side: и два опасных типа идут :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Летающий остров на орбите, да еще и с озером, по которому приятно поплавать на чудо-рыбе :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Тоже интересный островок половинчатый
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Виверна полетела, но в такой экипировке она не страшна :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 01 окт 2015 09:20 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
22 окт 2015 12:18 #6999 от AnnTenna
Вчера маленько ночером поиграли в РО2, вот скрины с того раза:

Эльф помогает проходить квесты
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Снейк, которого обозвали Реном :huh: на фоне разлагающихся цветочков
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Наконец-то пеко! И ансамбль рокеров :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Овечки и Снейк буянит на заднем плане :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 нояб 2015 10:51 - 08 нояб 2015 10:51 #7011 от AnnTenna
Поиграла в "Растения против Зомби" (опять же в гостях, хотя и так думала когда-нибудь поиграть)

В целом довольно весело, но не затянуло меня. Идея интересная, геймплей интересный, растения очень милые. А зомби и общий слегка западный антураж игры не пришелся по вкусу, с газонокосилками, зомби и увы игра была там только на английском, так что сюжет не поняла. Но не думаю, что он там есть и интересный. Ну в целом все равно довольно приятные впечатления игра оставила, скоротала вечерок :laugh:
Последнее редактирование: 08 нояб 2015 10:51 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 нояб 2015 13:39 - 08 нояб 2015 13:42 #7016 от StaticZ
Сюжета там особо как такового и нет, но вот юмор присутствует (собственно само название игры уже намекает своей абсурдностью на большой стёб). Все подсказки, названия, описания растений и тд везде в какой-то мере чувствуется "прикол".

ЗЫ антураж там постепенно меняется, в конце там по моему вообще на крыше уже а не во дворе.

А так вообще не игра не о чем, чисто хорошая офисная (ну или транспортная) убивалка времени


PPPS РО1 хоть привлекал внешне, а РО2 уже внешне вызывает отвращение - типичный клон ЛА2

Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Последнее редактирование: 08 нояб 2015 13:42 пользователем StaticZ.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
27 нояб 2015 08:14 - 29 нояб 2015 09:18 #7046 от AnnTenna
Поиграли тут маленько в Террарию еще вчера :laugh: Удивлена, как игра изменилась за эти годы, реально очень много всяких прикольных фишек прикрутили.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Пещеры значительно веселее, разнообразней и атмосферней
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

На веревке весело висеть :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Железные дороги - это нечто :laugh: и ресурсов много не требуют
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 29 нояб 2015 09:18 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
02 дек 2015 11:03 #7054 от AnnTenna
Еще немного Террарии

Домик из слимов и снакопаутина :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Спуск на зонтике по Лекстовому подземелью :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
02 дек 2015 15:33 - 02 дек 2015 15:34 #7055 от StaticZ
Игрушка конечно хорошая, но к сожалению такая же соска, как и корейские ММО РПГ. Постепенно все скатывается к бесконечному гринду и в какой-то момент играть попросту надоедает. Все таки как по мне игра должна иметь какую-то четкую цель или логический конец ну или в случае ММО акцентироваться на взаимодействии и отношении игроков, а не фарме и гринде.

PS Случаем никто не хочет ближе к праздникам пройти BG1\BG2 или ID1 или ID2 или NWN1 или NWN2 по сети? Давно хочу, но чего-то никак не находятся желающие. Благо тут Enchant Edition BG и ID давно вышел, хотелось бы заодно глянуть что там появилось )

Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Последнее редактирование: 02 дек 2015 15:34 пользователем StaticZ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
02 дек 2015 16:00 #7056 от AnnTenna
Ну, не совсем к гринду, мне вот доставляет удовольствие строить домики и железные дороги, а с гриндом как раз у меня там проблемы, в пещерах меня обязательно убивают, а чаще я сама начинаю паниковать и делать глупости, вроде прыгания с высоты и выбрасывания меча из инвентаря :laugh:

Но да, есть в ней минус какой то, в плане ощущения искусственности мира, и из-за полной рандомности интерес исследования несколько меньше. Я вообще и не ожидала, что вернусь в Террарию, тут сыграл скорее роль коллективный фактор, когда играешь за компанию, оно обретает новые краски. :laugh:

Насчет поиграть вместе, я б попробовала, ну хотелось бы узнать, есть ли еще желающие? И сколько человек там могут играть? И вообще лучше писать предложения вместе поиграть вот в этот раздел lokator-studio.ru/forum?view=topic&catid...=2092&start=150#6784

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
02 дек 2015 19:09 - 02 дек 2015 19:45 #7057 от StaticZ
Строить домики это хорошо, вот только для того чтобы их построить нужно перекопать пол мира (ну в начале хватит двух деревьев рядом с стартом, а дальше пошло и поехало - кирпич, глина, камень, железо, эльфийско-тефтелевая астральная руда и тд и тп). Ну а чтобы все это откопать нужно конечно нафармить артефактов с боссов. В этом плане мне больше импонирует то как это реализовалось раньше в всяких экономических симуляторах (Theme Hospital, Rail Coaster Tycon и куча других) - каждая миссия ставила перед игроком ряд проблем которые он должен был решить, попутно отстроиться и развиться. Ну а когда все условия победы достигнуты нам просто предлагают или перейти на следующий уровень или продолжить страдать фигней на данном. При этом так как уже все проблемы решены париться насчет денег\ресурсов не нужно - сиди и строй себе чисто ради прикола. И честно я не редко оставался страдать фигней.

В BG1\2, ID1\2 до 6, в NWN до 96 (в идеале, при большом онлайне говорят сервак лагает) в NWN2 хз но наверное не меньше чем в 1й части.

Ну а на практике лучше в 2ем максимум в 3ем если больше то слишком обременительно будет играть. В NWN можно и побольше, но тут надо не забывать о типе игры - речь идет о кооперативном прохождение, так что играть без кого-то будет не очень хорошо, а чем больше народу тем сложнее найти удобное для всех время. К тому же в том же BG1\2 и ID1\2 когда много людей начнется настоящая каша - представь 6 человек и каждый то ставит паузу то снимает + BG1\2 и NWN2 это сильный сюжет и квесты, читать и базарить придется много (иначе смысл игры пропадет). Ну а ID1\2 и NWN1 это непрерывные драки объединенные линейным сюжетом. В прочем для NWN1\2 есть куча разных пользовательских модулей как с сюжетом так и без. Так что если играть ради "мяса", то можно и толпой, а если ради сюжета то при большом числе это почти не возможно.

Ну и вообще не забывай это не ММО, тут очень часто нужно продумывать тактику боя еще до его начала, а иначе героя убьют. А поскольку каждый управляет своим протагонистом, то для достижения победы часто придется координировать действия между собой. Иначе, к примеру, маг нечаянно сам прибьет воина своим фаерболом. В прочем SAVE\LOAD никто не отменял, так что игра на этом не закончиться. Ну это в BG1\2, ID1\2 - я в них уже когдато пробовал играть, а в NWN1\2 честно говоря не знаю как работает мультиплеер. 1 я часть не понравилась слишком там кампания была под мультиплеер заточена, а интернета в те времена не было. Ну а 2ю часть так и не прошел до конца - игра заглючила, а перепройти никак не соберусь..

Я лично больше бы предпочел BG1\2 или NWN2, хотя и от NWN1 и ID1\2 не откажусь )

Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Последнее редактирование: 02 дек 2015 19:45 пользователем StaticZ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
07 дек 2015 09:12 - 07 дек 2015 09:13 #7063 от AnnTenna

Строить домики это хорошо, вот только для того чтобы их построить нужно перекопать пол мира (ну в начале хватит двух деревьев рядом с стартом, а дальше пошло и поехало - кирпич, глина, камень, железо, эльфийско-тефтелевая астральная руда и тд и тп). Ну а чтобы все это откопать нужно конечно нафармить артефактов с боссов. В этом плане мне больше импонирует то как это реализовалось раньше в всяких экономических симуляторах (Theme Hospital, Rail Coaster Tycon и куча других) - каждая миссия ставила перед игроком ряд проблем которые он должен был решить, попутно отстроиться и развиться. Ну а когда все условия победы достигнуты нам просто предлагают или перейти на следующий уровень или продолжить страдать фигней на данном. При этом так как уже все проблемы решены париться насчет денег\ресурсов не нужно - сиди и строй себе чисто ради прикола. И честно я не редко оставался страдать фигней.

Ну уж где-где, а в Террарии с этим вообще проблем не вижу :laugh: Инвентарь всегда забит под завязку, успевай только складывать в сундуки всё добро :laugh: а если чего нет, то более добытчивые товарищи всегда готовы поделиться :laugh:

В последний раз как мы играли со Снейком, я сижу строю, а он в очередной раз убивает глазик :laugh: :laugh: :laugh:
Последнее редактирование: 07 дек 2015 09:13 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.104 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр