Недавно Naarassusi Game ( который очень мне помог с графикой для зайчика) выпустил свою игру на Десуре. По этому случаю и в качестве поздравления, сделала небольшой обзорчик на эту игру.
Играть предстоит за орка, охраняющего вход в пещеру. И как это заведено у орков, они похищают прицесс. Наша задача - охранять пещеру от рыцарей, а также других героев-приключенцев, давая им по башке дубинкой. И наоборот, пропускать своих - детей и орков с принцессами.
Наконец-то, разобралась с гугл-капчей. Теперь на сайте отключена премодерация, но зато введена капча. Похоже, все работает в штатном режиме нормально. И это очень радует.

Давненько мы не занимались коллективными переводами. И вот, настал тот час! На этот раз в качестве жертвы была выбрана статья под названием "Структура историй в гейм-дизайне", в которой сюжет разбивается на составные части. И иллюстрируется это все на простом примере - Legend of Zelda: Ocarina Of Time.
Сам перевод я опубликовала на форуме.
Вот уже несколько лет у нас мертвым грузом на форуме висела табличка "Правила", которая вела в никуда:

При том, что для каждого раздела я оформила странички с правилами, и эта страница вообще как бы особо и не требуется. И я долго билась в попытках убрать этот раздел.
И я тут наконец-то разобралась, как это редактировать. Оказалось всё просто. В админке заходим в раздел "Все меню" и там в подраздел "Kunena menu".
На прошлых выходных состоялся-таки DevNight. В целом мне понравилось, обстановка была приятная и дружелюбная, а людей пришло около 30 человек, многие из которых оказались настоящими профессионалами. На их фоне я смотрелась весьма и весьма скромно.
Помещение было меньше, чем я себе представляла, но экран был большой, сидели в темноте и было весело. Мероприятие длилось где-то часа 4, перерыв не сделали, поэтому хотелось есть, но ради такого можно и потерпеть.
Доклады были в целом общими. К моей радости не было переобилия сложных программистских терминов. В основном разработчики просто делились своим опытом, рассказывали о своих проектах, новых технологиях и движках (после я пыталась даже установить анреал, но он у меня не работает).
Но главное, что выносится после подобных мероприятий - это знакомства с новыми людьми.
Обновился список друзей сайта: теперь добавился еще один дружественный сайт - "На коленке". В основном там тот же народ, что раньше был на Гамине, а также конкурсы и полезные статьи по разработке, и дневники.
Очень приятно было увидеть там упоминания Локатора. И вот я, наконец-то, нашла время и тоже добавила сайт в дружественные! Сайт только начинает развиваться, и ему, я думаю, тоже не помешает дополнительная поддержка.
А еще сделала внизу вот такую кнопочку:
![]()





