forum

О похожести некоторых старых JRPG

Больше
10 мая 2011 05:11 - 03 июль 2011 19:06 #616 от AnnTenna
Помню, когда я в первый раз прошла JRPG, сколько у меня было впечатлений, и в каком я была восторге. Эта была игра Seiken Densetsu 2, про которую я нет-нет, да и напомню на нашем форуме. И вот, снова поднимаю эту тему.

Когда я прошла эту игру, у меня и в мыслях не было, что она одна из бесчисленного множества других похожих подобных игр. А ведь оказалось, при ближайшем рассмотрении, что практически всё: от сюжета и до графики было далеко не новым в рамках данного жанра, а скорее классикой чистой воды, тогда это меня шокировало.

Сейчас, в общем-то, не секрет, что многие JRPG похожи друг на друга. Да и даже если мыслить более пространно... эта похожесть скорее явление гораздо более обычное, чем непохожесть. Конечно, глупо сравнивать игры в рамках одной серии, такие как из серии Seiken Densetsu или Final Fantasy, речь пойдет не об этом. А речь пойдет о похожести игр жанра JRPG, причем уже устаревших, все-таки, в области современных у меня гораздо меньше рука набита: так что не буду рисковать и утверждать это для современных игр.


О похожести сюжетов.

Деревце.
Народ еще очень давно придумал легенду о живом дереве, являющимся центром мира. Есть даже такая религия, насколько мне не изменяет память. У скандинавов, например, это деревце называется Иггдрасиль. И в японском фольклере это самое дерево занимает почетное место. Причем, не только в играх, но и в аниме. А еще это дерево любят очеловечивать.
Что касается игр, дерево везде и всюду:

Следует отметить, что во многих играх оно вянет, а потом опять возрождается, желательно, в конце игры.

Крепость.
Из той же серии крепость, которая летает в воздухе:


Империя зла.
Final Fantasy 6 и Seiken Densetsu 2 особенно подозрительно перекликаются. Главный враг и там и там - Империя. Причем в обоих играх Империя обманывает главных героев, предложив им якобы перемирие и устроив западню.

О похожести персонажей.



Типовые главные герои-парни.
В подавляющем большинстве jRPG главный герой является парнем немного панковского типа. Ну вот это вообще близнецы:

Такую причесочку можно увидеть очень часто и могу предположить, что такое скорее диктуют стандарты аниме, на которые ориентируются jRPG. Однако, в приведенном примере это уже перебор.

Похожесть главных героев-девушек.
Огромное количество девчонок-героинь светловолосые.
Возьмем, например, снова героинь SD и Chrono Trigger

Они не просто блондинки, а вообще чуть ли не близняшки. Создается ощущение, что это делал один и тот же разработчик, и просто не стал заморачиваться над внешним видом главных героев, а сразу же взял готовых. Ай аай яй.

Всякий кавай.
Вот в моей любимой игре есть такой SPRITE, так я даже ему нашла аналог, при всей своей оригинальности. Есть такая малоизвестная игра на Денди, под названием Crystalis, так вот там я обнаружила звероподобных существ, которые даже не говорят на нашем языке, и при этом очень похожи на моего любимого героя игры.

Ангелочки перекочевали.
Какое было мое изумление, когда я, играя в ФФ5, увидала совершенно такого же точь-в-точь, точнее, пиксель-в-пиксель, ангелочка из Seiken Densetsu 2.



Я даже не знаю, как это назвать. Хотя, для меня это было дополнительным стимулом пройти ФФ5, потому что Seiken Densetsu 2 мне так сильно понравилась, что это сходство наводило на мысль, что эта игра мне должна понравиться тоже.

Ну почему же так получается, что jRPG так пересекаются друг с другом?

Да что там говорить, иногда игры даже прямиком заимствуют сюжет друг друга, есть ведь еще такое понятие, как сюжетные штампы JRPG. Правда, здесь я говорю, нашла не только сюжетные, но и графические штампы... Но все же, рассмотрю эту проблему в общем.

Что это за мистика? Или это магия?
Нет.

Конечно, тут дело не в том, что многие люди мыслят совсем одинаково. Скорее, эта похожесть может быть намеренной, то есть специальной.

Разработкой схожих RPG могли заниматься попросту одни и те же люди. Какие-то идеи оказываются настолько удачными, а герои настолько любимыми, что не хочется про них забывать. Также разработчики понимают, что вряд ли люди будут играть во все игры их компании, а скорее всего только в одну или в две. Так что большинство, которое не вглядывается и не особо увлекается подобными вещами, вряд ли поймет, что большая часть сюжета, к примеру, заимствована из другой какой-то игры. А заодно получат и удовольствие от хорошо продуманного сюжета, и не подозревая, что это классика в застоявшейся форме. А кому-то, может, и приятно видеть знакомые черты любимой игры в совершенно незнакомой.

Есть ведь действительно удачные решения, например, интерфейс в Tales of Phantasia и Star Ocean, что, в общем-то, даже не раздражает.



Но все же, лучше не следовать застоявшимся шаблонам, а придумать что-то свое, пусть не настолько гениальное, зато новое и интересное.
Последнее редактирование: 03 июль 2011 19:06 пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 июнь 2011 10:55 #655 от AnnTenna
Переоформила статью. Думаю, следует ли ее выносить на сайт в раздел статьи, или все-таки по уровню она туда не пойдет...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
28 июнь 2011 04:30 #662 от WolK Xeneder

Переоформила статью. Думаю, следует ли ее выносить на сайт в раздел статьи, или все-таки по уровню она туда не пойдет...

Выносить, однозначно. Годно же.

Final Fantasy 6

Эх. Я так и не прошел этого дурацкого Кефку.... :(

Final Fantasy 6 и Seiken Densetsu 2 особенно подозрительно перекликаются. Главный враг и там и там - Империя. Причем в обоих играх Империя обманывает главных героев, предложив им якобы перемирие и устроив западню.

Перемирие? Западня? Что-то я в FF6 такого не помню... Или это было уже после Кефки?
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
28 июнь 2011 18:59 - 28 июнь 2011 18:59 #666 от AnnTenna
МММммм...
Спасибо, статью вынесу :) А вот насчет Кефки, вот чего-то уже не припомню где он там мешает.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Вроде, у меня не было особых проблем с его прохождением, да и вообще игру эту прошла довольно быстро, особых затруднений не испытывала, даже финальную битву как-то практически сходу прошла, удивилась даже, что так просто. Ну, в общем, это там приглашают прямо в замок имперский, там с императором можно поговорить и даже варианты ответов выбирать в диалогах, а потом приходишь к тому, что оказывается, что западня и облом :) Так что я ничего не путаю - точно помню, что перемирие было.
Последнее редактирование: 28 июнь 2011 18:59 пользователем AnnTenna. Причина: опечатку поправила

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
29 июнь 2011 06:35 #668 от WolK Xeneder
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну, в общем, это там приглашают прямо в замок имперский, там с императором можно поговорить и даже варианты ответов выбирать в диалогах, а потом приходишь к тому, что оказывается, что западня и облом :) Так что я ничего не путаю - точно помню, что перемирие было.

Эх. Значит точно, после Кефки...(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
29 июнь 2011 10:43 #672 от AnnTenna
Ну, можешь себя хоть утешать тем, что далеко прошел тогда по крайней мере :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
30 июнь 2011 17:10 #679 от 123th
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
01 июль 2011 10:14 #687 от AnnTenna
Интересные рассуждения ^_^

123th

вобщем увидеть действительно оригинальную игру или оригинальное аниме крайне тяжело.
справедливости ради надо заметить что и в других странах дела обстоят точно так же, и если не зацикливаться на японнии, то со временем становится видно что подавляющее большинство всего свежевышедшего это даже не особо ещё забытое не совсем старое =3

так что да - фантазия людская ограничена и в большинстве своём всё похоже друг на друга.


Мда, пожалуй, согласна с обобщением. Хоть и не совсем согласна с тем утверждением, что некоторые говорят, что "всё хорошее, что можно было придумать - уже придумано", ну, придумать что-то действительно новое вокруг этих штампов и стереотипов весьма и весьма тяжеловато.

123th

кстати насчёт деревьев:

...

О, особенно весело слышать про деревья именно от тебя! Ну, вообще, да, опять же с обобщением согласна. Любопытно, почему именно вот дерево получило такое широкое распространение в сюжетах, и с чего начался этот сыр-бор :laugh: Когда-то давно я пыталась еще разобрать летающие корабли в фолклоре и легендах и сделать вывод, откуда они взялись. С деревьями, видимо, тоже есть очень большое поле для исследования ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
01 июль 2011 11:27 - 01 июль 2011 11:27 #688 от 123th
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 01 июль 2011 11:27 пользователем 123th.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
01 июль 2011 11:32 - 01 июль 2011 11:33 #689 от 123th

AnnTenna пишет: Но все же, лучше не следовать застоявшимся шаблонам, а придумать что-то свое, пусть не настолько гениальное, зато новое и интересное.

и эта фраза сразу объясняет твоё отличие от японцев =3 и причину идентичности/похожести/однотипности ангелочков/сюжетов/интерфейсов в жрпг
Code:
E:3
Последнее редактирование: 01 июль 2011 11:33 пользователем 123th.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.083 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр