- Сообщений: 265
- Спасибо получено: 284
Серия Kings Bounty
- Arrakttur96G
-
Автор темы
- Не в сети
- Ценитель
-
- L.b.s. Люблю читать и вам того желаю.
Встречайте:
Как вы уже поняли по картинке, речь сегодня пойдет о серии стратегических игр в духе героев меча и магии, Kings Bounty.
Начнем с того, что "в духе" не значит, что это именно герои в новой обертке. Герои вышли позже "оригинала", а Легенда о рыцаре, стала возрождением забытого старого.
И так, что такое Kings Bounty?
Это пошаговая стратегия/ролевая игра в жанре фэнтези. Пращур нашей игры, был выпущен фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic.
Обзор на эту серию игр я поделю на несколько частей, на данный момент, Ремейк игры 1990 года
насчитывает уже 4 игры. И один крупномасштабный аддон к одной из частей
А теперь, об игре:
Игровой процесс: представляет собой управление персонажем одного из трех классов. воин, маг и паладин.
King’s Bounty. Легенда о рыцаре построена по тем же принципам.
В ролевой части игрок путешествует по глобальной карте, взаимодействует с активными объектами и общается с NPC. Если же протагонист вступает в сражение, то начинается стратегическая часть.
Игрок может управлять только одним героем. Герой движется по глобальной карте в реальном времени, в отличие от игр серии Heroes of Might and Magic, поэтому замки мы там строить не будем.
Перемещения по глобальной карте можно разделить на три типа: передвижение по земле, по воде и посредством порталов и транспорта. Для простого передвижения по земле не требуется никаких дополнительных средств или затрат, оно является основным способом путешествий, для передвижений п морю, необходим корабль, а вот воздух остается за дирижаблем.
Ролевая система: похожа прокачкой на диаблу, у нас есть древо навыков, которое нужно открыть за очки. Очками тут выступают предмет-валюта: "Руны" в игре бывают трёх типов — руны Силы, Духа и Магии, каждый тип соответствует одному из деревьев умений и одному из классов (Сила — воин, Дух — паладин, Магия — маг) Руны можно просто найти во время игры, или получить за прокачку уровня. Так же, в игре, Как и в большинстве ролевых игр, герой может развиваться, получать опыт и повышать свой уровень. Опыт в King’s Bounty можно получать двумя способами — выполнять задания и сражаться. При каждом повышении уровня герою предлагается увеличить одну из его характеристик — атаку, защиту (прибавляются к соответствующим параметрам юнитов), интеллект (определяет силу заклинаний), максимальное количество пунктов ярости и маны (ярость используется для вызова Духов, а мана тратится на заклинания) и лидерство. Также есть отдельное дерево умений, разбитое на три составляющих — умения Силы, Духа и Магии.
Ну, надеюсь с этим все понятно.
В игре на характеристики и способности героя могут влиять артефакты, жёны и дети.
О женах и детях мы поговорим позже. Все артефакты занимают свой слот в инвентаре: шлем, щит, плащ,
оружие, ботинки...
Некоторые артефакты дают приличные бонусы и могут обладать "моралью" Если мораль падает, вам предложат "усмирить" ваш артефакт, тогда придется вступить в бой со стражами артефакта.
О детях: детей герою может рожать жена, чт логично, но для этого нужно выбрать соответствующую реплику при диалоге с ней. Таких жен, всего шесть. И помните, жену можно использовать для переноски доп. артефактов. У каждой жены свои 4 слота под них. Если родить дитя, тогда один из слотов занимается ребенком, и уже теряет свою пользу в ношении артефакта.
Пример полного интерфейса с духами, женами, детьми и артефактами представлен ниже:
Кроме уймы заклинаний бойцов, на полях боя вам будут помогать духи ярости. Что такое духи ярости?
Хм...
Это обитатели артефакта "Шкатулка Ярости", предлагающие гг свои услуги ввиде ультимативных скиллов во время боя.
Духов всего четыре:
Зерок — дух камня,
Слиим — болотный дух,
Лина — дух льда, первоначально — грозы.
Жнец — дух времени, представленный в виде скелета в балахоне с косой.
Каждый дух становится доступен после выполнения отдельного задания, поэтому не надейтесь на их помощь с самого начала игры.
Сюжет:
В «Легенде о рыцаре» присутствует только один режим игры — сюжетная кампания, но не думайте, в кампании отсутствует разделение на миссии, как, например, в том же «Ведьмаке», или в "Dragon Age" и прочих играх. Сюжет подаётся в виде неозвученных диалогов героя с персонажами, озвучка в игре встречается лишь один раз за игру, и то — во вступлении.
Игра начинается с того, что наш гг должен сдавать выпускные экзамены в школе, чтобы определить, какую работу ему поручат — искателя сокровищ, охотника на драконов или истребителя нечисти. В качестве одного из испытаний герою предстоит спасать от дракона манекен принцессы. Вне зависимости от действий игрока, игра решает все за нас и мы получаем титул королевского искателя сокровищ.
Получив работу при дворе короля Дариона Марка Леонара, наш герой начинает выполнять для него задания — искать разбойников, ограбивших сборщика налогов, помогать старшему брату короля, отрёкшемуся от престола, и доставлять специальные грузы. В общем рутиной искателя приключений... Стоп? А где же вы спросите сокровища? Это обычное дело. Но на квестовой линии сокровища не отображены.
Сам сюжет первой части строится на том, чтоб спасти дочь короля.
Ведь пока гг лутает мир, гнобит различных мобов и рожает детей, за время его отсутствия эльфы похищают принцессу Амели, единственную наследницу престола. Чтобы вернуть её, игроку надо отправиться в страну эльфов Эллинию, где... А в общем, узнаете все сами...
Сюжет сам похож на сказку, и то со своими поворотами.
Кстати, если вы играли в космический рейнджеров, вот вам маленькая радость. Игра блистает множеством пасхалок к этой игре. От имен персонажей, до некоторых квестов.
Напоследок, хочется подвести итоги. А как иначе?
1. Сюжет: 5/10 Не поймите меня неправильно, я просто влюблен в эту серию игр, но сюжет банален для подобных игр, поэтому такая оценка.
2. Игровой дизайн/геймплей: 7/10 - почти герои, только без замков и оппонента у нас нет.
3. Музыка: 10/10. - Если в вашей игре есть хорошая музыка, значит он удалась на славу.
4. Всякая всячина, по мелочи: 6/10
Общая оценка: 8/10
Увидимся в следующей части)
Вот вам картинка с изображением поля боя.
А тем временем, благодарю вас и до скорой встречи на Локаторе.
Вся прелесть жизни в том и состоит, чтобы делать то, что захочется.
Ведь когда мир изменяется, солнце заходит, а чай кончается. Это грустно, лучше бы он не кончался. Так же и с желаниями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arrakttur96G
-
Автор темы
- Не в сети
- Ценитель
-
- L.b.s. Люблю читать и вам того желаю.
- Сообщений: 265
- Спасибо получено: 284
Пришло время для второй части замечательной серии игр kings bounty.
Чем же принцесса в доспехах отличается от своей предшественницы? Да ничем! Что было, было изменено и переделано, но в лучшую или худшую сторону? Об этом и будет данный обзор.
Сюжетная часть игры: Прямое продолжением первой части. Наша гг, это принцесса Амели. Да, если вы помните из предыдущего обзора, это ее похитили Эльфы, и именно найти ее и вернуть домой, и было главной целью первой части. Так что же нас ждет, во второй игре из этой замечательной серии?
В роли принцессы Амели игроку предстоит отправиться в странствие по Теане, чтобы отыскать прославленного рыцаря и наставника принцессы нашего гг из первой части. Но почему то он является там рыцарем, по сюжету, хотя в "Легенде" мы могли и за мага играть.
На пути героини станут армии ужасных монстров, огромные чудовища и раса кровожадных ящеров.
Но не печальтесь, в новом мире нам будут помогать те же спутники, которые заменили собой жен, разнообразная магия, существа, артефакты иии духи? Нет, духи ярости остались в прошлой части, тут же их место занял дракон! Дракон! Мать их к лешему... Дракоша кстати, милый.
В сражениях Дракон получает опыт и развивает свои способности, которые хорошо могут помочь вашей гг на определенное время.
Способности, конечно, работают только в бою.
Интерфейс остался таким же, почти, дракон заменил собой шкатулку ярости, слегка поменялось древо навыков. Ну и добавили еще достижения, дающие бонусы вашему персонажу.
Были добавлены новые юниты, магия странствий, наподобие магии в героях, позволяющей применять ее на глобальной карте, а не только в бою.
Кроме драконов, нас ждет целая новая раса существ.
Кроме нежити, демонов, гномов, эльфов и прочей разношерстной дичи, мы наконец встречаем расу "Ящеров"
Новые отсылки и море других пасхалок, тоже будут ждать отъявленных фанатов.
Я затрону основные, но не все. Вдруг вы в игру не играли? :laugh:
Из отсылок или с мира, по факту:
2. В игре встретиться вам упавшая звезда по имени Же-ло-Пи , включающая в себя сразу две отсылки:
В разговоре с упавшей звездой Же-ло-Пи упоминается великий учёный её мира Же-ляз-Ны и его теория Лабиринтов Хаоса. Это указывает на известного писателя фантаста Роджера Желязны и его цикл «Хроники Амбера».
Само же имя Же-ло-Пи — взято из игры Рагнарок Онлайн, где есть лут с таким названием.
3. Хм. В игре есть континент "Верона". Так вот, На континенте Верона вы получаете задание освободить графа де Ла Вер. Его имя является отсылкой к персонажу романов Александра Дюма «Три мушкетёра» графу де Ла Фер.
4. Встречаются отсылки к аниме Рубаки: злодей Зилгадис (Зелгадис), паладин Гауди (Гаури). Кроме того главная героиня, Амели, отчасти является отсылкой к персонажу Амелии — тоже странствующей принцессе.
А так же и много других хороших отсылок.
Но, так же я хочу затронуть "Перекрестки миров" и сказать о них пару слов.
«Перекрёстки миров» — это дополненная версия игры King’s Bounty: Принцесса в доспехах, в которую вошли помимо оригинальной дополненной «Принцессы в доспехах» («Поход орков») две независимые кампании: «Чемпион арены» и «Защитник короны»
Об Орочьем походе:
Поход орков является маленьким дополнением к основной кампании.
Предводительница орков Рыжая Хапуга, жаждущая неограниченной власти, собирает армию сторонников и отправляется на поиски древнего источника великой силы. Если она сумеет воплотить свой ужасный план, Теана и все её обитатели погибнут. В отчаянии другие вожди племени орков обращаются за помощью к людям. А тем временем у берегов острова Дебир чудесным образом возникает таинственная башня, проникнуть в которую не могут лучшие чародеи королевства…
Так нам гласит само дополнение.
Но наделе, кроме полоумной орчихи и башни магов, нас ждут:
1. Новые артефакты,
2. Новые существа,
3. Новые заклинания,
4. Новые умения
5. Ребаланс расы орков...
Что еще?
Две мини кампании.
Первая и моя самая любимая - Арена.
Повествует она об Артуре. Артур — молодой наёмник из мира Эндория — заключает контракт с торговцем Лью Клисаном. По условиям договора, он должен выйти на гладиаторскую арену и добыть для нанимателя главный приз — Пояс чемпиона. Цель арены, победить всех боссов.
Нам в этом будут помогать все видимые и невидимые силы наемников.
Вторая же Кампания расскажет о том, что произошло с принцессой Амели вернувшейся домой. Казалось бы, самое время отдохнуть от приключений и насладиться спокойной жизнью. Однако не всё так просто. А о том, что произойдет с ней, узнаете сами.
Ну на этом у меня все.А еще, в Апреле 2011 вышло бесплатное пользовательское дополнение «Красные пески», устанавливаемое как патч поверх «Перекрёстков Миров» А в сами перекрестки, с момента их выхода, был добавлен редактор кампаний.
Подведем итоги!
Итоги оригинальной игры: Принцесса в доспехах:
1. Сюжет: 6/10
2. Музыка 10/10
3. Геймплей 7/10
4. Пасхальные яйца: 8/10
5. Графика: "осталась на том же уровне, поэтому ставлю 7/10
Перекрестки миров:
1. Сюжет: 7/10
2. Музыка 10/10
3. Геймплей 7/10
4. Новые кампании + редактор кампаний 9/10
5. Графика: 7/10
Фух. Надеюсь я ничего не забыл. Спасибо за внимание.
Вся прелесть жизни в том и состоит, чтобы делать то, что захочется.
Ведь когда мир изменяется, солнце заходит, а чай кончается. Это грустно, лучше бы он не кончался. Так же и с желаниями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Первые впечатления в целом положительные.
Очень порадовало, что игра от наших отечественных разработчиков. При этом выглядит прекрасно и очень качественно. Графика поражает детальностью и красотищей. На воду можно смотреть бесконечно))) И что удивительно, при этом у меня не тормозит комп, несмотря на его слабость!
Бои в игре на первый взгляд показались довольно-таки затянутыми. Одна сессия боя даже на легком уровне длится весьма продолжительное время. Но тактическая боевка радует. Хотя, не приспособилась еще и моих юнитов бьют, благо что на замену ко мне выстраивается очередь, видимо, благодаря моей лидерской способности паладина, да и просто потому что к такой очаровательной девушке (к тому же полуголой) естественно будут выстраиваться юниты лишь бы приняли их. Правда, они небесплатно идут, и что удивило, так это большое их разнообразие, еще не все попробовала.
Сюжет по ходу дела линейный и не зависит от игрока, ну выбор диалогов порой поэтому выглядит странно. Расстроило, что не смогла никуда уплыть с острова и просто в свободном режиме помотаться по миру...хотя, это не тот случай, ладно.
А, и еще из первых впечатлений порадовал дракончик - правда няш! Причем, дали выбрать даже цвет дракона, я выбрала зелёный :laugh: и назвала его Зелёный Няко :laugh: Ну, и отсылки и разнообразие вариантов прокачки и тактик ведения боя тоже радует, безусловно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arrakttur96G
-
Автор темы
- Не в сети
- Ценитель
-
- L.b.s. Люблю читать и вам того желаю.
- Сообщений: 265
- Спасибо получено: 284
Действие новой части серии king's bounty, а именно king's bounty Воин севера, происходит в том же мире Эндории, что и прошлые игры: в Дарионе, в подземельях гномов, а также на землях викингов, куда не заплывал даже знаменитый Билл Гилберт.
Вам предстоит управлять Олафом Могучим, сыном конунга Нортлингов, который посвятил себя войне с нежитью, заполонившей северные земли Эндории. Ему предстоит освободить от некромантов ледяные пустоши, подземелья гномов и даже само сердце Эндории — королевство Дарион. На пути к славе Олафа ждут коварные враги и новые друзья, ожесточенные схватки и увлекательные приключения.
А теперь всего по порядку, да понемногу.
Игровой процесс, Персонаж, Нововведения и особенности:
Викинг, Скальд и Волхв являются заменой стандартным классам прошлых частей(воин, паладин, маг)
И все бы ничего, но также добавились и новые навыки и особенности для каждого из классов. Так за Скальда, или в простонародье "Барда" вам доступен навык Эдда. Знание Эдды позволяет герою исполнять перед сражением Висы — разновидность поэзии древней Скандинавии. При выборе одной из этих хвалебных песен, ваши отряды получат один из приятных бонусов.
Вместе с этим игру добавили:
1. Уникальную расу яростных викингов и новые нейтральные существа;
2. Измененное дерево умений, новые уникальные таланты;
3. Новые, дающие бонусы, награды за особые достижения;
4. Дополнительные боевые заклинания и совершенно новая школа - Магия Рун;
5. Модифицированную боевую систему, основанную на использовании рун;
6. Возможность самостоятельно создавать новые предметы;
7. Полностью новую систему достижений.
8. Интеграцию с сервисом Steam.
И самое вкусное. Вы когда нибудь задумывались кто будет вам помогать в ваших походах и скрасит ваше одиночество в яростных битвах. Духов ярости у вас больше нет, да и вы не принцесса, явно прочитавшая одноименное пособие "Как приручить дракона".
Тут суровому викингу приходят на помощь пять миловидных на вид, валькирий. Пять девушек на одного сурового, бородатого викинга.
Тут они исполняют ту же поддержку, как и дракон, и духи. Ничего не обычного, но все же представьте...
Воин севера включает в себя и официальное дополнение "Лёд и Пламя".
Сюжет дополнения:
Сюжет дополнения крутится вокруг конфликта необычного клана эльфов и потомков древних скраггов. Что же необычного в эльфах, спросите вы? А то, что они живут на ледяном острове, который испокон веков был покрыт снегом. Приспособиться к таким суровым условиям эльфам помогли хозяева этого острова - ледяные эллементали. А звучит начало этой истории так:
Все бы было хорошо, если бы остров не начал меняться. Снега стали таять, что сказалось на здоровье элементалей, да ещё вдобавок из-под снегов показалась пещера, ведущая вглубь острова. Попытки со стороны эльфов выяснить причины потепления привели к военному конфликту с ящерами, которые вышли из пещеры... Вот и предстоит нашему герою путь туда.
Так что да. Встречайте блудных ящеров и новую расу ледяных эльфов, со своими интересными особенностями, но о них в другой раз, отдельно.
Итоги:
1. Сюжет: 5/10
2. Музыка: 9/10
3. Геймплей: 7/10
4. Графика: "на том же уровне" 6/10
5. Горячие воительницы на службе сурового бородача: 10/10
Итоговая оценка: 8.9 викингов/10
На этом у меня все. До следующего раза мои дорогие.
Вся прелесть жизни в том и состоит, чтобы делать то, что захочется.
Ведь когда мир изменяется, солнце заходит, а чай кончается. Это грустно, лучше бы он не кончался. Так же и с желаниями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arrakttur96G
-
Автор темы
- Не в сети
- Ценитель
-
- L.b.s. Люблю читать и вам того желаю.
- Сообщений: 265
- Спасибо получено: 284
На Нетане неспокойно. Эльфы захватили поселения орков, паладины истребляют демонов, а охотники за вампирами изгоняют тех из законных владений. Три героя: молодой вождь орков Багыр, дочь короля демонов Неолина и вампир-дворянин Даэрт решают восстать против светлых захватчиков и освободить от них мир.
Добро пожаловать. Зовут меня Арракттур и сегодня я вам расскажу о последней на данный момент вышедшей части игры, серии king's bounty. Называется она "Темная сторона" или в оригинале, не по буржуйски, Dark Side.
Как вы поняли, из краткой предыстории, играть мы будем за Вампира, Суккуба или за Орка.
А теперь начнем с самого начала.
Игра была выпущена 19 августа 2014 года, эксклюзивно для платформы Майкрософт Windows.
Игровой процесс:
В King’s Bounty игрок управляет одним персонажем, тип (в терминах ролевых игр — класс) которого выбирается перед началом игры из трёх возможных (Рыцарь, Паладин, Волшебник). Персонаж имеет определённые атрибуты, главным из которых является находящаяся под его управлением армия, составленная из различных мифических существ. Персонаж может в любой момент иметь до 5 различных типов существ, причём количество существ в каждой группе ограничено лидерством героя, и если суммарное количество единиц жизни группы существ будет выше, чем лидерство героя, то такая группа в боевом режиме выйдет из повиновения.
Как вы поняли, ничего не поменялось ни после принцессы в доспехах, ни сейчас. Те же модельки, та же графика, тот же интерфейс.
Но все же нововведения есть.
Появился новый ресурс - который вы будете пускать в ход на создание новых юнитов для пополнения своей армии и я говорю о пленных. Да! Будьте гадким и злым рабовладельцем. Были переделаны ветки талантов, были добавлены новые награды, которые может получить главный герой, были перебалансированы некоторые заклинания.
Переделаны вступительные локации, для каждого героя.
Ведь теперь герои разнятся не только внешностью и именами, но и своей расой.
К новичкам новая часть игры в целом не слишком дружелюбна и рассчитана, скорее, на бывалых игроков.
Поэтому лучше будет пройти предыдущие части.
В игре кстати появилась база, которую мы можем отстраивать и нанимать в ней новые войска. Конечно, героями тут и не пахнет, ибо строительство больше похоже на то, что было в XCom, только автономное и заскриптованное.
Сюжет: Что можно сказать о сюжете?
Его можно назвать простым заимствованием, плагиатом, да как хотите!
Аннотацию к одному из персонажей игры, к орку, заимствовали из аннотации к игре Age of Heroes 3. Игры шестилетней давности, между прочим. Но не будем о плохом. Игра все же хороша.
Чего лишь стоит одна полуголая демонесса в бронеливчике раскидывающая во все стороны прилизанных паладинов похожих как две капли воды на Артаса Менетила, до того как он стал королем-личом. Привет варкравту.
Диалоги в игре тоже местами странные. И хорошие, и нет.
Ну и Дизайн локаций местами неплох, но и местами просто ужасен.
Но практически в каждой игре найдется ложка дегтя. От простого бага, до криворукого маппинга.
Музыка: Осталась такой же, поэтому ничего говорить не буду. Музыка всегда спасала игры, да придавала свою атмосферу, ибо без звуков и играть скучно.
И не спрашивайте что я снижаю баллы с каждым обзором. Да, я так и делаю, ведь хочется чтобы продолжения твоей любимой игры выглядели в графическом плане более качественно, красиво. Но главное и не это. Если вспомнить например новый mass effect andromeda.
А теперь подведем итоги.
Итоги:
1. Сюжет: 5/10
2. Музыка: 9/10
3. Геймплей: 7/10
4. Графика: 5/10
5. Возможность отыгрывать роль злодея в виде демонически красивого суккуба, или вампира. На худой конец можно и орка взять, да стучать всем по голове. Тут я ставлю 7/10 за задумку.
И того
Итоговая оценка: 7.5/10
Но я пока не прощаюсь с вами, мне было лень выписывать пасхалки к игре из предыдущего обзора и поэтому сделаю это для Темной стороны.
Внимание! Осторожно, легкие спойлеры.
2 - Три Стража на Белой горе - Персонажи "Легенды о рыцаре"
3 - На острове амазонок, персонажи Парис и Елена, отсылка к Трое, даже Черныш говорит, что знает похожую историю, где были имена Пария, Елена и еще там якобы был замешал конь.
4 - Одноименный пират по имени Черная борода на острове Песчанный
5 - Если взять во внимание портрет Кармилы (Вамрирша-Белоснежка) и ее историю о семи гномах, что держали ее в рабстве, то получится альтернативная версия сказки "Белоснежка и семь гномов". Имена гномов тоже совпадают.
6 - Когда мы переманиваем циркача, он переживает за представление, но говорит, что при помощи слона Джулия хоть и не поставит Легенду о рыцаре, а вот Лед и Пламя вполне получится. "Лед и Пламя" дополнение к игре King's Bounty Воин Севера.
7 - Молодой избалованный король Ильзенбурга и его регентша-королева мать. Отсылка к фильму "Игра престолов"
8 - Фелин Делакур - уж больно созвучно с именем волшебницы из Гарри Поттера, а именно Флёр Делакур
9 - Письмо, которое пишет шаман орков эльфийскому карателю на острове Три Ручья, по сути немного измененный текст письма запорожских казаков турецкому хану.
10 - Паладин Барристан. Барристан Селми или Барристан Смелый - бывший глава королевской стражи, белых плащей короля Вестероса из цикла Джорджа Мартина Песнь льда и огня, более известной как "Игра Престолов". По характеру в книге еще тот паладин.
11 - Мальчик Джим с мамашей возле трактира,который очень боится страшного пирата по прозвищу Чёрный кот(в оригинале Черный пес),уж больно напоминает одноименного персонажа из "Острова сокровищ" Р.Л.Стивенсона.
Спасибо за внимание.
Вот вам на последок милая диснеевская Белоснежка, перекочевавшая в Dark Side как одна из пасхалок и ставшая почему то вампиршей.
Вся прелесть жизни в том и состоит, чтобы делать то, что захочется.
Ведь когда мир изменяется, солнце заходит, а чай кончается. Это грустно, лучше бы он не кончался. Так же и с желаниями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arrakttur96G
-
Автор темы
- Не в сети
- Ценитель
-
- L.b.s. Люблю читать и вам того желаю.
- Сообщений: 265
- Спасибо получено: 284
Планирую выпустить подробный разбор первой части в эту пятницу, поэтому, если вы еще не играли в первую king's bounty, советую ее пройти, во избежании тонны спойлеров. Ну а если вы не хотите играть в нее, или уже прошли, то милости просим на огонек.
Спасибо за внимание.
Вся прелесть жизни в том и состоит, чтобы делать то, что захочется.
Ведь когда мир изменяется, солнце заходит, а чай кончается. Это грустно, лучше бы он не кончался. Так же и с желаниями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Продолжаю потихонечку играть в эту игру. Теперь, когда я примерно хоть поняла, как надо играть и как там что утроено, стало проще. Особенно помогает дракон. Не знаю, что бы я вообще без него делала бы.
Сейчас нахожусь в Вероне, два пиратских острова прошла, и даже нашла морячка на одном из них и забрала с собой вместо "мужа" :laugh: Правда забыла, где находится эта дверь с кодовым словом от попугая, попугая нашла, а вот дверь что-то потеряла :blush: В Вероне еще не до конца прошла, нужно еще побить нескольких негодяев, прежде чем двигаться дальше :laugh:
В общем, многое в игре нравится, хотя есть вещи, которые расстраивают. И это в первую очередь очень затянутые битвы, которые могут длиться по полчаса даже некоторые. Может быть, это еще и из за моих тормозов на компе, но блиин, порой так хочется эти анимации прокрутить, и битву как-то форсировать..но нет сиди смотри на них
Зато понравилось большое разнообразие юнитов, которые можно брать к себе в отряды. Кого там только нет! И всех хочется взять и исследовать. Хотя отчасти поэтому мои отряды выглядят очень нелепо и состоят из крайне разношерстной компании. Но зато мне весело :laugh:
Ну, и вот скрины прокачки текущего прогресса моей героини. Может, посоветуете, что качать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не помню на счёт именно этой игры, но обычно в подобных играх в настройках можно изменить скорость боя на быструю или совсем отключить анимацию.AnnTenna пишет: В общем, многое в игре нравится, хотя есть вещи, которые расстраивают. И это в первую очередь очень затянутые битвы, которые могут длиться по полчаса даже некоторые. Может быть, это еще и из за моих тормозов на компе, но блиин, порой так хочется эти анимации прокрутить, и битву как-то форсировать..но нет сиди смотри на них
Увы, давно не играл в неё. Похоже в ней нет подобной настройки :side:
P.S. На счёт прокачки - качаться надо под тех юнитов которых используешь или под то что используешь, магия, дракон, компаньён и т.д. В итоге я сомневаюсь что кто-то так просто сможет сказать что нужно качать :whistle:
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А насчет прокачки, видимо, для меня вообще нет идеального способа тогда, я же юнитов постоянно меняю, мне интересно их все попробовать :lol: Вот дошла до острова гномов, кстати, и там перепробовала всех гномов, они прикольные. Но там не понятно, как найти эту ящерицу, обошла весь остров, но нигде не нашла ее замка. Даже обоплыла вокруг, но нашла только несколько новых карт. Зато три других острова стало доступно, буду их тогда пока исследовать :laugh:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

К примеру у меня обычно 2-3 стрелка и 2-3 ближнего боя, обычно пара людей и зверей, но уже ближе к концу игры были драконы разных видов и демонические глаза, я уже подобным вариантом просто давил врага грубой силой
Кстати появился такой интересный вопрос...
В игре есть игровое время и оно идёт, в моей игре прошло уже 4 дня.
Мне интересно, влияет кол-во дней на что-то, изменится ли какой квест из за потраченного времени или будет плохая концовка?
Так же интересно день и ночь на что-то влияют или нет?
---
Узнал, ни на что не влияет кроме дня и ночи, которые делают одних или других существ сильней или слабей.
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.


