forum

Спасибо за столь хорошую игру.

Больше
09 март 2013 22:23 - 10 март 2013 07:30 #3306 от Samael
Спасибо за хорошую игру, которую мне было интересно проходить. :cheer:

Ну а дальше идёт моё мнение по игре с возможно кучей спойлеров, постараюсь все спрятать как положено. Как известно у каждого человека своё мнение.
Моё мнение будет отличатся от некоторых других тем что имел возможность пользоваться такой программой как RPGMaker, но увы в то время не особо понял как заставить скрипты работать так как мне надо... в итоге забросил это дело, правда подумываю сделать ещё попытку, но теперь ещё с более сложной идеей скорее всего окончится всё так же но ещё быстрей... :silly:


Что понравилось:
- Смена дня и ночи, знаю что подобное реализовать не особо легко на RPGMaker'e. Именно не по эвенту а просто смена дня и ночи.
- Множество концовок плохих, нейтральных и хороших. Да и сюжет интересный.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

- Боевая система да и ещё с озвучкой.
- Не линейное прохождение, партия вообще может состоять только из одного главного героя :) Идти можно во множество мест, которые так же можно проигнорировать во время путешествия.
- Многие сундуки "Озвучены" главным героем и иногда его со партийцами.
- Музыка в игре хорошо подобрана, мне понравилась.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Из того что не понравилось:
- Смена дня и ночи интересная штука но в некоторых локациях практически ни чего не видно ночью, что помогает в них легко заблудиться... Так же смена цвета экрана для атмосферы, это то же хорошо и нужно, но так же в некоторые моменты перебор...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

- Не совсем раскрыто что именно такое эта "Дрянька".
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Теперь про сюжет, и некоторые моменты в игре(рассуждения):
1.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

2.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

3.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

4. Оружие под названием "Лук Мечты", в верхнем описании написано "Атака на всех врагов", однако в моём случае это оружие атакует только одного врага...
5.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

6.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

7. Наверно названия локаций не помешали бы, когда к ним подходишь, а то я к примеру так и не понял как называются некоторые локации, т.к. о них упоминаний не находил... Да и вообще у меня лично память дырявая, названия и имена запоминаю с большим трудом, так что при единичном упоминании имени/названия не запомню...

В общем всё, если я правильно помню... :unsure:
Игра мне очень понравилась, ещё раз огромное спасибо.

Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Последнее редактирование: 10 март 2013 07:30 пользователем Samael.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 март 2013 10:45 - 10 март 2013 10:47 #3313 от AnnTenna

Samael пишет: Спасибо за хорошую игру, которую мне было интересно проходить. :cheer:

За игру большое пожалуйста! Очень рада, что она понравилась ^_^ И за отзыв спасибо- нечасто приходят такие развернутые отзывы - они всегда праздник для меня, так что еще спасибо за хорошее настроение :)

Моё мнение будет отличатся от некоторых других тем что имел возможность пользоваться такой программой как RPGMaker, но увы в то время не особо понял как заставить скрипты работать так как мне надо... в итоге забросил это дело, правда подумываю сделать ещё попытку, но теперь ещё с более сложной идеей скорее всего окончится всё так же но ещё быстрей... :silly:

О, выходит, мы в какой-то степени коллеги, занимаемся одним делом. Вообще, игру необязательно чтобы сделать, нужно знать скрипты. Дрянька делалась на ивентах, ибо на том старом мейкере даже нет скриптов в их традиционном понимании. На самом деле, этот движок очень простой и освоить его под силу каждому, главное, чтобы было большое желание :) ну и время :) Думаю, если захочешь, и у тебя получится сделать нечто подобное, чем-то лучше, чем-то хуже. Если есть конкретные какие вопросы по РПГ-мейкеру, можешь спрашивать, у нас тут на форуме есть люди, которые имеют понятие о скриптах на более современных мейкерах (правда, это не я :blush: ) Ну и если будешь спрашивать, лучше в отдельной теме :)

Ну, сейчас о главном, отвечу на некоторые моменты отзыва :)

- Множество концовок плохих, нейтральных и хороших. Да и сюжет интересный.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Да, самые основные и бонусные видел, значит :) . Может, даже все, не знаю :) По концовкам еще тут что-то обсуждалось :)

- Боевая система да и ещё с озвучкой.

^____^

- Не линейное прохождение, партия вообще может состоять только из одного главного героя :) Идти можно во множество мест, которые так же можно проигнорировать во время путешествия.

Я считаю это главным достоинством игры, и ради этой задумки в основном она и делалась изначально ^__^ Спасибо, что отметил это :)

- Многие сундуки "Озвучены" главным героем и иногда его со партийцами.

Про сундуки очень классно Лавос написал , что это разрыв шаблонов :blush: :laugh: Хотя, ты скорее всего видел :silly:

- Музыка в игре хорошо подобрана, мне понравилась.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Спасибо! :cheer:

Насчет моментов, которые не понравились, к сожалению, я вряд ли уже буду что-то править по игре, скорее всего вообще не буду, но приму к сведению, чтобы не допускать подобного рода ошибок в других играх.

- Смена дня и ночи интересная штука но в некоторых локациях практически ни чего не видно ночью, что помогает в них легко заблудиться...

Да, это, пожалуй, один из самых серьезных недостатков игры, причем не только по твоему мнению, но и по мнению многих :pinch: Несколько переборщила я с освещением :evil: :pinch:

вот в месте перед поворотом налево в начале пещеры я из за кстати от части текстур от части освещения дважды не видел дороги или места куда можно пройти... в моём случае налево и вверх, может правда я слепой...

Нее, ты не слепой, на этом месте были и у других товарищей затыки, и я даже сидела переправляла немного эти входы-выходы, чтобы они были более заметны. А все равно :pinch: Видать, да, еще в обсвещении дело. Но все-таки меня очень прёт от того, что мелькает, нигде в играх на рпг-мейкере такого не видела :lol: :lol: :lol: Хотя, может и не зря такое не делают :blush:

на "жарком острове" устал ждать этого чёрного дракона,

Хороший совет, жалко, запоздалый. Надеюсь, когда будет тестирование следующей игры, можно будет тебя пригласить на тест :whistle: Жалко, правда, что нескоро это будет скорее всего...

Не совсем раскрыто что именно такое эта "Дрянька".

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ну можно было бы этот момент лучше проработать, согласна :)

1.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Вот здесь удивлена, мне казалось, что диалогов между персонажами вполне достаточно. Ну здесь сложность в том, что чаще всего реплики строятся по принципу:
Code:
Реплика Тунса Если есть в команде Катя то Реплика Кати Если есть в команде Зеленый, то Реплика Зеленого Реплика Тунса Если есть в команде Зент Реплика Зента Реплика Зеленого Реплика Зента

Ну, то есть составить диалог, и не потерять нить во всех вариантах состава партии -это не так уж просто, поэтому порой могут возникать и нелогичности, и ощущение, что все сами по себе всё комментируют, а еще всякая путаница с ТЫ и Вы :woohoo:

Вот теперь меня мучает вопрос - это кого-же я обидел помимо ныне покойного ЗЗ???

Ох, это мелкий баг :blush: :laugh: Извиняюсь, хорошо, что там напрямую написано, и это может сойти за просто таинственную личность, не ЗЗ. Хотя, на самом деле это, конечно, про ЗЗ шла речь :laugh: :blush:

слишком долго камера движется пока показываю на сколько она огромна :)

Блин, а я думала, что это прикольно. Особенно когда камера движется обратно и снег мерцает :lol: :pinch:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

В общем, да, можно было бы, просто герои не догадались :laugh: Ну и в игре это сделать нельзя :pinch: иначе было б слишком просто :laugh:

4. Оружие под названием "Лук Мечты", в верхнем описании написано "Атака на всех врагов", однако в моём случае это оружие атакует только одного врага...

Мелкая бага :blink: :woohoo:

Монстры из знакомых игр брались из за недостатка графики, и иногда из за неспособности нарисовать что-то подобное :) А на Острове Оснований идут порой отсылки специально, что это как бы призраки этих существ и духи бродят там, для ощущение таинственности :laugh:

Наверно названия локаций не помешали бы, когда к ним подходишь, а то я к примеру так и не понял как называются некоторые локации, т.к. о них упоминаний не находил... Да и вообще у меня лично память дырявая, названия и имена запоминаю с большим трудом, так что при единичном упоминании имени/названия не запомню...

На мейкере ХР и ВХ это делается проще простого, а на 2003 внедрять было бы сложно, ну вообще это полезное замечание на будущее, спасибо.

Игра мне очень понравилась, ещё раз огромное спасибо.

Еще раз пожалуйста :)
Последнее редактирование: 10 март 2013 10:47 пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Samael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 март 2013 11:23 #3314 от Samael

Ну, то есть составить диалог, и не потерять нить во всех вариантах состава партии -это не так уж просто, поэтому порой могут возникать и нелогичности, и ощущение, что все сами по себе всё комментируют, а еще всякая путаница с ТЫ и Вы

Можно было бы попробовать сделать моменты когда можно пообщаться с персонажами или они общались бы друг с другом, но не в моменты когда по основному квесту, а к примеру в отдельные моменты как в ловушке с сокровищем или им подобные, но общение между ними, больше было бы информации о персонажах их интересах... т.е. были бы больше раскрыты они что-ли...
Лично моё мнение.

Блин, а я думала, что это прикольно. Особенно когда камера движется обратно и снег мерцает :lol: :pinch:

Не спорю, однако долго это :) можно было бы к примеру при повторе эвента увеличить скорость полёта камеры.

Надеюсь, когда будет тестирование следующей игры, можно будет тебя пригласить на тест :whistle:

С удовольствием, время свободное точно найду.

О, выходит, мы в какой-то степени коллеги, занимаемся одним делом. Вообще, игру необязательно чтобы сделать, нужно знать скрипты. Дрянька делалась на ивентах, ибо на том старом мейкере даже нет скриптов в их традиционном понимании. На самом деле, этот движок очень простой и освоить его под силу каждому, главное, чтобы было большое желание :) ну и время :) Думаю, если захочешь, и у тебя получится сделать нечто подобное, чем-то лучше, чем-то хуже. Если есть конкретные какие вопросы по РПГ-мейкеру, можешь спрашивать, у нас тут на форуме есть люди, которые имеют понятие о скриптах на более современных мейкерах (правда, это не я :blush: ) Ну и если будешь спрашивать, лучше в отдельной теме :)

Он действительно прост в освоении, однако когда нужно создать что-то особенное, а увы по другому я не могу, то знание скриптов надо или хотя бы сами скрипты нужны, что бы как минимум я смог вписать задуманный сценарий в игру...
Тогда создаю отдельную тему, без этого увы ни как...

Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.062 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр