forum

Баги и странности, найденные Цербером

Больше
24 июль 2012 13:36 #2230 от AnnTenna
Да, сейв очень помог, там действительно был не учтен этот случай :) Спасибо :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
26 июль 2012 10:52 #2231 от Cerberus
Ух, доиграюсь я когда-нибудь со своим экспериментаторством :)
Ситуация следующая.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
26 июль 2012 12:10 #2232 от AnnTenna
Не совсем поняла, в чем проблема в этой ситуации. Сделано, конечно, для того, чтобы не было застреваний. Ведь их нет, не так ли?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
26 июль 2012 12:15 #2234 от Cerberus
Проблемы нет, я просто пытаюсь понять: так и было задумано? Я про второй случай, если что - с первым всё понял :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
26 июль 2012 12:18 #2235 от AnnTenna
Так игрок ведь и не застревает в случае, если Дряньки нет, но есть три золотых слитка. В общем, так задумано :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
30 июль 2012 22:08 #2252 от Cerberus
Ещё один забавный баг в нашу коллекцию. Оказывается, дракон Фрозенфламми довольно уверенно чувствует себя в лесу и согласен не высаживать Тунса, когда тот направится туда, а лететь вместе с ним! Это приводит к таким досадным моментам, как, например, возможность вскрыть сундук с перьями феникса, не делая крюк, а высадившись прямо к нему.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
07 сен 2012 18:01 #2304 от AnnTenna
Мда, было такое. Поправила :) Прочесла все окрестности в поисках подобных багов - вроде нету больше такого. Надеюсь :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.069 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр