forum

Остров Сокровищ: тайник нараспашку

Больше
08 июль 2012 21:32 #2108 от Cerberus
Кстати, ещё один сбой до кучи (не совсем из той же оперы, но близко): в ДФФ проверка есть (убедился лично), а вот на ОС даже после Долины ЗЗ вынужден представляться снова.
Тема заблокирована.
Больше
08 июль 2012 22:22 - 08 июль 2012 22:23 #2109 от Lekste
У вас случайно нет нарисованной на бумажке(возможно виртуальной) схемы свитчей, например, как была схема локаций по котенку?
Было бы проще.

Не воспринимай воздействие с негативной стороны, и жизнь станет проще... :)
Последнее редактирование: 08 июль 2012 22:23 пользователем Lekste.
Тема заблокирована.
Больше
09 июль 2012 05:04 - 09 июль 2012 05:37 #2110 от Cerberus
Lekste, у меня точно нет :)

Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.

А вообще надо дождаться Аннтенну и послушать, что она обо всём этом безобразии скажет :)
Последнее редактирование: 09 июль 2012 05:37 пользователем Cerberus.
Тема заблокирована.
Больше
09 июль 2012 07:58 #2111 от AnnTenna

Там же можно привязать к двум свитчам эвент?


ну в общем, да можно. :silly:

Не страшно ведь, если дверь после решения пазлов откроется снаружи, а не изнутри?

да, конечно, ничего страшного. :)

Проще говоря: если с ЗЗ на ОС не дрались - значит, его прибили раньше, а значит, в ДФФ он уже не появится и проверять, знакомы ли мы, не надо. Вот :)

А если мы с ним не дрались и не прибили? Ты меня запутал)))

Кстати, ещё один сбой до кучи (не совсем из той же оперы, но близко): в ДФФ проверка есть (убедился лично), а вот на ОС даже после Долины ЗЗ вынужден представляться снова.

Ох, не учтено, что проходить можно в таком порядке. Предполагаю, что ты специально пошел проверять, а обычные игроки вряд ли додумались до этого)) ну ладно, поправлю.

У вас случайно нет нарисованной на бумажке(возможно виртуальной) схемы свитчей, например, как была схема локаций по котенку?
Было бы проще.

ой да что ты 500 с лишним свитчей!? Нет, конечно! Есть блок схема по сюжету, но она довольна проста.

А вообще не стоит беспокоиться о том, каким образом будет исправлен определенный баг. Когда до этого дела дойдет, то я вспомню нужную информацию - оно всё записано на корочку :laugh:
Тема заблокирована.
Больше
09 июль 2012 09:02 #2113 от Cerberus

Проще говоря: если с ЗЗ на ОС не дрались - значит, его прибили раньше, а значит, в ДФФ он уже не появится и проверять, знакомы ли мы, не надо. Вот :)

А если мы с ним не дрались и не прибили? Ты меня запутал)))

Но ведь если на момент прохождения ОС ЗЗ жив, он обязательно явится, не так ли? А проиграть ему мы не можем, ибо геймовер. Значит, если мы прошли ОС, то мы либо побили ЗЗ там, либо он на момент прохождения был уже убит. Значит, если мы прошли ОС и ЗЗ жив (т.е. встретит нас в Долине) - то мы его встретили на ОС и побили там, а если мёртв - свитч "ЗЗ побит на ОС" просто ничего не изменит и его можно смело использовать как "побочный эффект" прохождения.

Ох, не учтено, что проходить можно в таком порядке. Предполагаю, что ты специально пошел проверять, а обычные игроки вряд ли додумались до этого)) ну ладно, поправлю.

А там всего два варианта: либо с Зелёным - тогда сначала Остров, потом Долина (по сюжету), либо без Зелёного - тогда Долина по сюжету, а потом, при желании, можно распотрошить Остров (но не раньше, раньше просто не попасть). Разве не так? Так что моя проверка - это даже не проверка, а желание обчистить Остров Сокровищ без сюжетной надобности :)

А вообще не стоит беспокоиться о том, каким образом будет исправлен определенный баг. Когда до этого дела дойдет, то я вспомню нужную информацию - оно всё записано на корочку :laugh:

Я не беспокоюсь. Я генерирую идеи, поскольку чем больше генераторов (в разумных пределах), тем больше идей и тем быстрее попадётся нужная :)
Тема заблокирована.
Больше
09 июль 2012 09:10 - 09 июль 2012 09:10 #2115 от AnnTenna
:laugh: Понятно, вроде. Ну я все равно еще подумаю, прежде чем менять старую систему и вряд ли буду, больше вероятности, что добавлю новый переключатель, благо что их дофига :laugh:

Разве не так?

да всё так, правильно :laugh: кстати, скажу по секрету, что тоже замечала этот баг в 1.55, когда перепроходила, но игра уже вышла, и я подумала, что, возможно, это у меня что-то просто не так сработало, а если люди не жалуются, то все нормально :blush: :silly: :laugh:
Последнее редактирование: 09 июль 2012 09:10 пользователем AnnTenna.
Тема заблокирована.
Больше
09 июль 2012 09:19 #2117 от Cerberus
Ну, кстати, ветка действительно не самая распространённая, т.к. на неё можно нарваться, только если уйти из Ротоса одному (с Зелёным идём по другому пути, а с Игорем грохнем ЗЗ раньше времени). А зачем менять старую систему? Одно ветвление во время спуска в сокровищницу - "если ЗЗ нет, то ЗЗ бит", и убрать условие на открытие двери "ЗЗ нет". Всё, все изменения.

Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.077 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр