forum

Остров Сокровищ: тайник нараспашку

Больше
07 июль 2012 12:41 - 09 июль 2012 09:40 #2096 от Cerberus
Компания приключенцев во главе с Тунсом и под активным командованием капитана Шендона отплыла на Остров Сокровищ (сэйв перед этим знаменательным событием - в приложенном архиве под номером 8). На Острове они перебрались через пропасть с трамплинами на север, однако в самом конце таки сорвались (впрочем, перед этим я успел сделать сэйв номер 10). В подземелье они оказались рядом с сокровищницей. Темнота обрушилась на них, Тунс в панике дёрнул за ближайшую свечку, и... дверь сокровищницы распахнулась (сэйв 11)!
Дальнейшие исследования показали, что дёргать за свечку не обязательно: дверь выглядит закрытой, но на самом деле открыта (что несложно проверить, загрузившись с сэйва 10 и повторив те же шаги).
Но, разумеется, капитан Шендон этим недоволен. Как же так, ведь они даже не постарались, а уже всё добыли!..
Попробую выяснить, удовлетворится ли он, если я решу все паззлы, или надо будет ещё и спуститься вниз :)

Вложенный файл:

Имя файла: TreasureIslandbug.zip
Размер файла:18.1 KB

upd: Частично проверил. Во-первых, если провалиться и зайти в сокровищницу через дверь после решения всех паззлов (предварительно обчистив её, как сказано выше), то лестница появится и сломается от первого же касания; появится ли ЗЗ, увы, проверить не могу - убил его раньше (с Игорем), но ты вроде как можешь сбросить соответствующий свитч и посмотреть сама; Шендона такой выход вполне удовлетворил (хотя я и не зашёл как положено - с островка с кактусами). Будет ли он доволен, если я решу паззлы, но ни разу не зайду в сокровищницу и даже в подземелье - пока не проверил (тупо не хватило прямоты рук пройти всё без падений).
Последнее редактирование: 09 июль 2012 09:40 пользователем AnnTenna. Причина: поменяла иконку
Тема заблокирована.
Больше
07 июль 2012 17:23 #2097 от AnnTenna
Спасибо...очень странный баг :blush: Когда разбирусь, что с ним делать - напишу. Странно то, что это, вроде, не на всех ветках происходит.
Тема заблокирована.
Больше
07 июль 2012 18:22 #2098 от Cerberus
Кстати, а если стоит свитч "ЗЗ побит" - то свитч "ЗЗ побит на ОС" ставится при спуске в сокровищницу или при спуске в подземелье вообще? Там, случаем, не на этом дверь завязана?
Тема заблокирована.
Больше
07 июль 2012 19:03 #2100 от AnnTenna
Ага, кажется, поняла в чем дело. Там на двери для открытия стоят две страницы- одна- ЗЗ больше нет, а другая - ЗЗ побит на ОС. Выходит, что если мы побили ЗЗ до ОС, то дверь всегда будет открыта >_> :pinch:
Тема заблокирована.
Больше
07 июль 2012 19:05 - 07 июль 2012 19:23 #2101 от Cerberus
Самое простое, ИМХО, привязать только к "ЗЗ побит на ОС", а если ЗЗ больше нет, то считать, что мы его побили, пока спускались по лестнице :)
upd: Протестировал до конца. Шендону, оказывается, даже не надо видеть ни сокровищницу, ни лестницу в неё, достаточно просто решить все паззлы, после чего он уже считает себя богатым. Наверное, есть смысл это тоже привязать к свитчу "ЗЗ побит на ОС", во избежание?
Последнее редактирование: 07 июль 2012 19:23 пользователем Cerberus.
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
Больше
08 июль 2012 07:18 #2102 от AnnTenna
Не, так привязать не получится, потому что флаг того, что ЗЗ побит на ОС используется потом для проверки в долине Фрозенфламми, отвечая на вопрос встречались ли мы раньше с ЗЗ и в зависимости от этого ведется диалог.

А с Шендоном - это блин - будем думать. Надо же, сколько еще ошибок малозаметных в игре :blush:
Тема заблокирована.
Больше
08 июль 2012 07:36 - 08 июль 2012 07:37 #2103 от Cerberus
Там же можно привязать к двум свитчам эвент? Тогда к "ЗЗ больше нет" добавляется "спустили лестницу" или "свет в подземелье", и готово. Не страшно ведь, если дверь после решения пазлов откроется снаружи, а не изнутри? С Шендоном так не привяжешь, правда...
Последнее редактирование: 08 июль 2012 07:37 пользователем Cerberus.
Тема заблокирована.
Больше
08 июль 2012 18:36 #2105 от Cerberus
Кстати!

AnnTenna пишет: Не, так привязать не получится, потому что флаг того, что ЗЗ побит на ОС используется потом для проверки в долине Фрозенфламми, отвечая на вопрос встречались ли мы раньше с ЗЗ и в зависимости от этого ведется диалог.

А где мы могли встречаться с ЗЗ, да так, чтоб не прибить его за наглость, да так, чтоб до Долины? Только на ОС. Значит, ЗЗ знаком в ДФФ <=> ЗЗ бит на ОС и не бит в замке. Если он бит в замке, то вообще не появится. Значит, ЗЗ знаком в ДФФ => ЗЗ бит на ОС, ЗЗ не знаком в ДФФ => ЗЗ не бит на ОС, ЗЗ не появился в ДФФ <=> ЗЗ бит в замке => можно смело ставить флаг "ЗЗ бит на ОС", он ничего не изменит.
Проще говоря: если с ЗЗ на ОС не дрались - значит, его прибили раньше, а значит, в ДФФ он уже не появится и проверять, знакомы ли мы, не надо. Вот :)
Тема заблокирована.
Больше
08 июль 2012 18:41 #2106 от Lekste
Как у вас все сложно... :)
Объясните неопытному, что такое ОС?
ДФФ, я так понимаю, долина со сферами и дракончиком?

Не воспринимай воздействие с негативной стороны, и жизнь станет проще... :)
Тема заблокирована.
Больше
08 июль 2012 19:20 #2107 от Cerberus
ОС = остров сокровищ, ДФФ = долина Фрозенфламми, да :)
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.074 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр