Пока тестирование давно обещанного патча подходит к завершающей стадии, пожалуй, расскажу несколько забавную историю о создании одного из фонов в "Дряньке".
Дело в том, что недавно я наткнулась на свои старые папки с графикой для игр на РПГ-мейкере, и нашла умопомрачительные картинки фонов для водопада. И вот, захотелось рассказать, как делался фон для битвы в Хилповой долине, которая происходит у водопада.
Одолевает чувство удовольствия от того, как я взяла сегодня и отфотошопила оставшиеся наброски двухлетней давности по персонажам "Дряньки". Добавила в галерею также Катю, Тунса и Игоря!
Ага, чего-то я увлеклась, и вместо того, чтобы делать Котёнка засела в фотошопе и навырезала разные выражения лица Петрика. Помнится, я тогда думала, что рисую их для того, чтобы вставить в игру, чтобы они изображали разные эмоции. В общем-то, как видно по игре, набросок довольно близок к оригиналу, разве что шляпа другая маленько.
Знаете, какой сегодня день? День как день? Ничего особенного? Да вы что? Серьезно? Ведь сегодня - День Дряньки!!! Ровно 2а года назад я начала делать эту игру!
Это - исторически первые скетчи героев игры. Со временем, выложу ещё скетчи в галерею, сейчас просто не успеваю. Ладно, всё таки не юбилей, угощайтесь чем есть! Надеюсь, отнесетесь с пониманием.
Очень повезло, что сохранилась самая первая версия "Легенды о Дряньке" с далекого 2008 года. Наскринила оттуда скринов, можно сравнить что было и что стало, заодно найти отличия!
Подробнее ...
Ну вот, представляю вашему вниманию первый патч на игру "Легенда о Дряньке" до версии 1.1.
Изменения коснулись в основном технической и балансировочной части. В целом, изменения совсем незначительные, и игра вполне играбельна и в версии 1.0, но дабы избежать некоторых небольших зависаний на некоторых ветках игры рекомендую скачать всего 2 мегабайта и обновить.
В разделе скачивания игры все ссылки были заменены на пропатченную версию 1.1., т.е. качать и распаковывать патч рекомендуется только в том случае, если у вас сейчас версия 1.0.
Исправлены следующие баги:
- убрана атака "До свидания" у привидений, уничтожающая всех сразу
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- при битве с хулиганами вместе с Игорем Тунс не залезает на стенку
- поправлено зависание после победы Зеленого
- исправлен баг-зависание на лестнице у озера
- исправлено два бага-зависания в пещере с шипами
- Зеленый остров стал непосадочным для метлы, кроме краёв
- исправлен баг с перепутанностью оранжевой и желтой птицы
- исправлено несколько багов с прыгалками на острове сокровищ
- при выходе на карту мира с Острова Знаний убран снег
- исправлено несколько багов с посадкой на корабль при использовании метлы
- исправлен баг-зависание при присоединении Зента при неудачном стечении обстоятельств
- подправлен графический баг с зеленой полоской у "гриба-убийцы"
- исправлен циклический баг после победы Игоря у выхода
- и по мелочам немного
События:
- от шипов в пещере теперь быстрее реакция
- доработан подвал, добавились зелья и битые стёкла
Баланс:
- уменьшена частота битв в подвале,в Зловещем Замке и в долине Фрозенфламми
- группы монстров в подвале стали не более трех штук
- уменьшила параметр защиты у зеленых слизей
- цветы в джунглях стали более восприимчивы к атакам воздуха и земли
- за монстров "чубрик" и "старый пень" стали давать меньше денег
- у "универсала" теперь нет элемента воздуха, а меч мечты стал мощнее и точнее
- битва с эльфом разноображена и усложнена
Игра вышла 13 мая 2010 в 19:30 по московскому времени!
Что еще добавить? То, что у нас получилось, судите на нам, а вам, дорогие искатели приключений.
Я же считаю, что свой план выполнила, пусть и позже намеченного срока, но и в два раза лучше и качественне, чем задумывала, так что это того стоило!
И еще раз огромное спасибо всем, кто учавствовал в проекте и помогал достичь этой цели: сделать хорошую РПГ на русском языке, воплотить эту сказку в реальность!
[ya]
патч на версию 0.99.99 с последней официальной беты : 0.97.71
Готовность игры 100%
Остались только технические вопросы, и, возможно, баги
Добавлено:
Баланс:
- добавлены растения, восстанавливающие всю партию на Острове Основания
-------------------------------------------------------------------------------
Убрано:
Графика:
-удалено несколько неиспользуемых графических файлов
- удалены неиспользуемые звуковые файлы, малоиспользуемые заменены и удалены
-----------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлены некоторые путанности боевых анимаций
- исправлена серия багов в Столице с обрыванием системы тройных диалогов
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены диалоги в детском саду с игрушками днем
- исправлено странное движение старика в филиале Кренделя
- исправлен баг с ночным обучением в школе Кренделя
- исправлен баг в столовой при покупки булочек с несменой главы партии
- исправлен баг на корабле, где нет капитана с застреванием
- испрвлен глюк с бесконечным сундуком в Яблочной деревне
- огненно-ледяной шар теперь нельзя продать
- исправлен баг с множественными заклинаниями Игоря
- исправлен баг в сражении с упрощенным Злодеем
- исправлено несколько багов с дублированием героев в магазинах
- исправлен баг с не отображением графики огонька в школе Кренделя, когда надо бы
- исправлена серия багов с массовыми анимациями заклинаний
- исправлено еще несколько багов с вылетанием из-за недостающей графики
- исправлен баг в столовой в школе Кренделя с отсутсвием тарелок у Шендона и Зента
- исправлен еще один баг с неправильной высадкой корабля на одном из островов
- убран Пень в третьей части дома у Кати от греха подальше
- исправлен баг со светящейся точкой под метлой
- исправлнег баг с пентаклем мага, при отсутсвии эльфа
- исправлен глюк на горе Шиушана, если на нее заходить не с дракона
- исправлено несколько путанностей с предметами героев после Озера Желаний
- исправлен повторяющийся диалог в Научном Центре
- исправлен баг с непроходом в Портгард с карты с драконом
- исправлен баг со сменой дня и ночи в гостинице в Портгарде, если не завтракать
- исправлен баг с бабулькой на рынке, которая ночью продавала зеркала
- исправлена сопротивляемость ветроземляного дракона
- исправлен баг после поражения Сюзанне или Зенту в пещере
- вроде исправлен баг с несменой дня и ночи после присоединения Зеленого
- подправлен диалог в столовой с Сильвией в случае отсутсвия Дряньки
- и еще некоторые совсем мелкие мелочи
Графика:
- исправлен фон со звездами, слал более красивым
- в боевых анимациях местами подправлена графика
- чарсеты местами переделаны
- фейсы местами переделаны
- заменена графики геймовера
- у слизняков и у пауков появились глаза
- заменены некоторые фоны для битв
- титульник заменен
Маппинг:
- чуть улучшен маппинг "развалюхи" в Столице
- подправлена Хилповая долина
События:
- бревна и дорожки в вырубке стали более заметны
- просмотр Зловещего Замка стал чуть быстрее
- маленько подправлена локация одной из пещер в Долине Фрозенфламми
- сутки снова укоротились
- загадка в пещере с табличками улучшена
- колья в пещере стали больше отнимать жизней, но несмертельными стали
- на острове сокровищ в подземелье добавлено больше свечек и темнеет не совсем сразу
- в головоломке с мостом во второй пещере добавила фонарь телепортации
- незначительно упростила квест с кораблями в Портгарде
- дверь на острове сокровищ теперь открывается чуть позже
- доработана "хорошая" концовка с одним Тунсом
- усложнена головоломка с кактусами
- на острове сокровищ появились подсказки в виде схем
Звук:
- некоторые заклинания Шендона переозвучены(в патче остаются такие ж, чтоб не перегружать)
Музыка:
- саундтрек к игре добавлен в игру
- поменяла музыку при битве с лягушками
Баланс:
- битвы в Вырубке и на Острове Основания стали снова немного чаще
- Зловещий Злодей подправлен в трех видах
- двойная атака у Зловещего Злодея заменена на критические удары
- увеличена частота битв в Башне Знаний и кристаллы сделаны более живучими
- в финальной битве в случае наличия в партии одного Тунса убраны смертельные заклинания
Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- местами подправлены диалоги в случае нахождининя в партии одного Тунса
- убрала фразу во дворце, с которой я не согласна
- подправлены титры
[/ya]
Помню, как все недоумевали, после выхода этой версии игры, все уже думали, что будет релиз, а тут очередная бетка! Я и сама была малость расстроена, но никак не могла рисковать, тем более, потом выяснилось, что серьезных багов больше нет, я научилась делать патчи, так что была практически готова к запаковыванию игры на релиз!