Перезалила русскую версию игры, обновив ее. Скачивание доступно по тем же ссылкам, что и раньше.

pic104

В целом обновление небольшое, ничего нового мы не добавляли, просто были исправлены некоторые опечатки в текстах и совсем мелкие незначительные баги.

Также пофиксила проблему со шрифтами, которая была косяком последней сборки.

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 12 Апреля 2020 20:03

Обновление Phantasy Star... 20 Years Past до версии 2.1

Английская версия обновилась до версии 2.1 Скачивание доступно по тем же ссылкам, что и раньше.

Версия без инсталлятора (шрифты тогда нужно ставить вручную):

download2

Версия с инсталлятором (шрифт должен ставиться автоматически):

download2

Был исправлен серьезный баг в последнем городе в гостинице. В русской версии он не повторяется, его там нет!
А еще похоже, решена проблема, что на некоторых компьютерах не читались шрифты. Поэтому в игру был добавлен еще один шрифт.

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Понедельник, 23 Декабря 2019 00:47

Дело движется потихоньку!

Вообще в области программирования так и продолжается у нас правка и переделывание Chrono Engine со всяческим рефакторингом. Сей процесс стартовал еще летом, и вот идет до сих пор. Но прогресс есть в этой области, всякие ненужные функции уже повыкидывались, и что особенно здорово - теперь у нас есть лучшее понимание движка.

Также у программиста нашлось время и на быстрофиксы некоторых багов, до которых я сама дотянуться не смогла, т.к. требуется более глубокое вмешательство в код.

Вторник, 03 Декабря 2019 15:57

Быстрофиксы и немного выводов.

После DevGAMM накопилось множество скриншотов с багами, а также два тетрадных листа, исписанных замечаниями и советами, как улучшить игру. Некоторые были написаны таким кривым почерком, что распознать увы не удалось, извините. Надо бы мне учиться писать понятнее.

vop14

Вот что здесь написано??? Блиин!!! Ну, как же так! Как курица лапой! >_<

Воскресенье, 17 Ноября 2019 20:45

Волшебный пендель!

В основном сегодня занималась тем, что исправляла самые заметные баги и косяки, которые были найдены еще на московском DevGAMM, при этом я их все время откладывала на потом. Почему? Да просто потому что это в основном механическая нудная работа однообразная, когда надо копипастить в какой-нибудь ивент. Но теперь, когда время уже приперло, и скоро будет возможность снова показать сборку всем желающим - уже некуда тянуть. Свершился волшебный пендель!

medosmotr

Кроме того, что занимаемся анимациями, я после небольшого перерыва снова взялась править косяки, которые были найдены во время первого закрытого теста.К счастью, в целом этот процесс идет бодренько, и баги правятся даже быстрее, чем я предполагала.

Небольшой багфикс-обновление Котёнка. Недавно один человек прислал мне на почту лог с ошибками из игры, у него игра отказалась запускаться. Повозившись, мы поняли, что дело в том, что игра не может понять, на каком языке ей отображать тексты. Мы раньше и думать не думали, что возможно такое, что в системе язык вообще никак не прописан. Теперь в таких случаях игра не теряется, а выбирает английский!  avaSk99

 

Опубликовано в Приключения котёнка

Совсем небольшое, но приятное обновление в честь новогодних праздников.

  • Поменяла титульник на праздничный. Эта картинка была в прошлом году, но не было столько языков! За этот год появился перевод игры: на японский, на бразильский португальский, на польский и румынский.
  • Исправила небольшой баг: теперь слоты с сохранениями не перекрывают меню на всех языках (раньше корректно работало только на русском)

catt

Ну, и поздравляю всех с наступающим!

Опубликовано в Приключения котёнка

Технический прогресс не стоит на месте!

Удалось подправить несколько самых серьезных и ощутимых проблем в игре.

Теперь появилась настройка Фуллскрина - разворот на полный экран! Это произошло благодаря плагину забавного парня с красными волосами SumRndmDde (Fullscreen Toggle Option Plugin)  Перевод на русский язык мы с Денисом быстро и легко наладили для этого дела. Хорошо, что этот плагин оказался совместимым с нашими.

me
Опубликовано в В поисках интернетов
Понедельник, 10 Октября 2016 18:46

Багфиксы.

За эту неделю тестеры нашли на удивление много косяков, да и бета-тест еще не окончен и если есть желание, тоже можете поучаствовать. Кое-что уже удалось поправить, а некоторые баги оказались сложными и пока еще ждут своего решения.

214

Опубликовано в В поисках интернетов
Страница 2 из 4
сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр