inet
Среда, 19 Октября 2016 16:25

Кусачие и неочень баги на RPG Maker MV, которые уже удалось исправить.

Автор
Оцените материал
(1 Голосовать)

Технический прогресс не стоит на месте!

Удалось подправить несколько самых серьезных и ощутимых проблем в игре.

Теперь появилась настройка Фуллскрина - разворот на полный экран! Это произошло благодаря плагину забавного парня с красными волосами SumRndmDde (Fullscreen Toggle Option Plugin)  Перевод на русский язык мы с Денисом быстро и легко наладили для этого дела. Хорошо, что этот плагин оказался совместимым с нашими.

me

В магазине по совету Аси теперь кнопка отмены действия работает в полную силу вне зависимости от количества предметов.

wqrq

А цены в описаниях предметов в магазине теперь настраиваются автоматически в зависимости от магазина по совету Стрелка. Я и не ожидала, что для ДК это оказалось парой пустяков сделать, иначе б давно сама попросила бы.

nna

Еще был очень неприятный плавающий баг, когда игра при загрузке иногда просто брала и вылетала, причем совершенно не понятно по каким причинам.

IMG 15102016 120834

Так вот - сегодня удалось его изловить! Дело оказалось в переводе экрана загрузки, он как-то обособленно держится, и не подходит под общую систему нашего перевода. В итоге решили, что можно и по-английски писать, наверное уж русские люди умные поймут. Зато не будет вылетать.

Еще я сделала пошире подложку под цифры, теперь их стало видно лучше:

aeq

А также по мелочам: стартовый звук теперь не так резко влияет на слух и не бьет по ушам. Для этого Денис тоже написал небольшой простенький плагин.

Кроме технических вещей, правятся и текстовые. Да и многие серьезные технические ошибки проще всего поправить, оправдавшись парой фраз пояснения, чем переделывать всю систему. Например, после спасения от сундука добавилась фраза о том, что спасенный персонаж уходит, чтобы не выглядело нелогично, что он стоит на другой клетке.

wqrq3

И пара вопросов на засыпку.

Устраивают ли сердечки-настроения или их чем-нибудь заменить?

(пока решила, что менять не буду, но кто знает)

С какого режима лучше запускать игру с полноэкранного или оконного?

(пока решила, что с полноэкранного, но еще не совсем четко)

Стоит ли дополнительно объяснять в правилах, как меняются цены?

(пока решила, что ничего не надо пояснять, но вдруг все-таки это всем непонятно)

Прочитано 4173 раз Последнее изменение Среда, 19 Октября 2016 22:48
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Первый стрим в истории "Локатора"! Обновление беты. »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос про экран.

С какого режима лучше запускать игру?
 
(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • DevGAMM2018_Moskow_4
  • Описание: Фотографии DevGAMM2018 в Москве

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр