ice
Воскресенье, 10 Августа 2014 21:30

Возвращение и мысли о новом проекте.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Привет! Я снова с вами, и постепенно вхожу в нормальный ритм. Смайлы еще не закончены и находятся в полузамороженном состоянии. Я не знаю, скоро ли они будут готовы, ну уже как-то совсем скучно стало и хочется начать новый проект. Хотя, я и не сторонница ведения нескольких проектов сразу, но с другой стороны, если от меня какие то моменты разработки не зависят, не должна же я скучать и простаивать!? 

Хотя... с другой стороны, свободного времени у меня сейчас довольно-таки мало. Но так можно и совсем зачахнуть, если долго не заниматься любимым делом. Пора уже пробуждаться!

На "Светлой" проводится конкурс "Проект недели". В прошлом месяце, если кто еще не знает, я участвовала со своим прототипом "Вода пребывает!". Призовое место моя поделка там не заняла, да и особо не выделилась среди остальных участников. Вот теперь думаю над тем, стоит ли развивать этот проект дальше, или же попробовать другую игру с использованием гуашевой графики как в Котёнке, но при этом на РПГ-мейкере... (?)

В любом случае если будем делать этот новый проект, то он будет не основным, а побочным: приоритетная линия разработки у нас по прежнему нацелена на создание игр для андроидов и др. смартфонов, и в идеале все-таки РПГшек. 

Прочитано 6590 раз Последнее изменение Вторник, 09 Июня 2015 16:17
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

16 комментарии

  • Комментировать Cerberus Понедельник, 11 Августа 2014 10:50 написал Cerberus

    Акцент ведь на "любимым делом", верно же? Вот из этого и исходи. Благодарные зрители в любом случае найдутся :)

    Пожаловаться
  • Комментировать caveman Понедельник, 11 Августа 2014 17:47 написал caveman

    Сходу: "прИбывает"
    А за поездку в далекие места не пришла в голову идея или несколько, что бы поделать?
    Мне обычно недели без работы хватает на то, чтобы вернуться с кучей идей и отсутствием времени на реализацию :)

    Пожаловаться
  • Комментировать caveman Понедельник, 11 Августа 2014 17:50 написал caveman

    Вдогонку, я за платформер, но не бегать драться, а ходить/думать. В духе Диззи или вот недавно купленного http://www.spudsquest.com/

    Пожаловаться
  • Комментировать Raseri Понедельник, 11 Августа 2014 19:05 написал Raseri

    Рад что вернулась :)
    Мне кажется интересной идея использовать гуашь, не так уж много кто заморачивается с настоящими рисунками.
    Твоя собственная, в твоём стиле графика определённо выделит игру из ряда других.

    Пожаловаться
  • Комментировать Инь Понедельник, 11 Августа 2014 19:11 написал Инь

    Думаю, действительно пора задуматься над тем, чем стоит заниматься далее. По-крайней мере, чем-то в любимой струе.

    К слову, ты не подумывала над чем-то серьёзным, пускай в детской тематике? Опыта в разработке у тебя предостаточно, пора бы немного расправить крылья и попробовать что-то большее.

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Понедельник, 11 Августа 2014 20:17 написал AnnTenna

    Цербер, я хочу как-то сохранять баланс между развлечением и результативностью, а если так рассуждать, как ты, то я попадаю под исключение под номером 3 в моей статье про "Несколько проектов сразу", что не совсем так все-таки, я думаю)

    Пещерный чел, спасибо)) Идей у меня на самом деле полным полно, хватит, я думаю, на всю оставшуюся жизнь с такой скоростью реализации, при том, что переодически приходят в голову новые. Во время поездки пришло в голову несколько эпизодов и персонажей, которых можно использовать в игре, но не целой прям игры))

    Пожаловаться
  • Комментировать Cerberus Понедельник, 11 Августа 2014 22:25 написал Cerberus

    Анн, ну всё равно, я полагаю, надо начать несколько вариантов, которые нравятся, прощупать, что из этого может быть результативным, и тогда уже решать. Стартовать всё равно логичнее с развлечения. Кстати, если хочешь - можем попробовать вместе запилить проект на следующий GotW, меня на днях кое-что вдохновило, но самому может оказаться слишком лениво :)

    Пожаловаться
  • Комментировать Cerberus Понедельник, 11 Августа 2014 22:26 написал Cerberus

    И кстати, насчёт "эпизодов и персонажей": мой следующий проект пока ещё находится в этой стадии, и тем не менее, один этаж уже замаплен и играбелен (хотя и в состоянии альфа-версии). Как его дальше вести - не знаю, но как-нибудь попробую :)

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Вторник, 12 Августа 2014 08:25 написал AnnTenna

    Разери, спасибо! Инь, такие замашки были, но сейчас после своих экспериментов с детскими играми больше склоняюсь к тому, чтобы наоборот на время приостановить эту линию и сделать что-то более рпг-шное.

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Вторник, 12 Августа 2014 21:16 написал AnnTenna

    Цербер, так я окажусь в завале из кучи проектов, тем более мне нравятся все свои задумки)) А насчет конкурса - это лучше в личку)

    Да и, кстати, Инь, как оказалось, детские игры делать даже сложнее, детям нужно давать качественные проекты, а у меня с этим пока серьезные проблемы.

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • japan_2
  • Описание: Японская версия игры

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр